iOS面试常见问题:NSString实现、static作用、线程与进程、堆栈区别
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更新于2024-07-22
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"这是一份iOS面试宝典,包含了常问的iOS面试题目,包括了字符串初始化、static关键字的用途、线程与进程的区别和联系、堆与栈的区别等核心知识点,旨在帮助iOS开发者准备面试并提升技术理解力。"
在iOS开发中,面试时常会考察到基础和核心概念的理解,以下是对这些知识点的详细解释:
1. NSString类的实现:
`initWithCString:encoding:` 是NSString的一个初始化方法,用于创建一个新的NSString实例,基于C风格的字符串(C类型的字符数组)和指定的编码。在这个例子中,首先通过`allocWithZone:`方法分配内存,然后调用`initWithCString:encoding:`来设置字符串的内容,最后返回autorelease的对象,确保内存管理正确。
2. static关键字的作用:
- 在函数内部,static变量只会被初始化一次,因此在后续函数调用中能保持上一次调用的值,而非每次调用都重置。
- 在全局作用域,static修饰的变量只在定义它的文件内可见,提供了一种在多个函数间共享数据的方式,但对外部隐藏。
- 对于类中的static成员变量,所有对象共享同一份存储,而不是每个对象都有自己的一份副本。
- 类中的static成员函数没有隐含的this指针,不能访问非static成员变量,但可以访问其他static成员变量和函数。
3. 线程与进程的区别和联系:
- 进程是系统分配资源的基本单位,每个进程有自己的独立地址空间,进程间的崩溃不会直接影响其他进程,具有较好的隔离性和稳定性。
- 线程是进程内的执行单元,线程之间共享进程的地址空间,因此它们之间的通信和数据共享更便捷,但线程的崩溃可能导致整个进程结束。
- 进程切换涉及的资源开销大,而线程切换则相对较小,但线程间的同步和通信若处理不当,容易引发问题。
4. 堆和栈的区别:
- 管理方式:栈由编译器自动管理,遵循先进后出(LIFO)原则,而堆由程序员手动申请和释放,容易造成内存泄漏。
- 申请大小:栈的内存大小有限,通常为几MB,适合小对象和临时变量;堆则可以动态分配任意大小的内存,适合大对象和需要长期存在的变量。
- 速度:栈的分配和释放速度快,因为是线性内存;堆分配较慢,需要查找空闲块并进行内存分配。
- 存储位置:栈内存位于CPU的高速缓存中,访问速度较快;堆内存位于主存,访问速度相对较慢。
这些知识点是iOS开发面试中常见的基础部分,深入理解和掌握它们对于iOS开发者来说至关重要。在面试中,除了理论知识,面试官还可能考察实际编程能力、问题解决技巧以及项目经验。因此,不断练习和实践是提升技术水平的关键。
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