递归分形树动画实现:Delphi7.0平台下的算法与代码解析
3星 · 超过75%的资源 需积分: 9 170 浏览量
更新于2024-09-16
收藏 86KB DOC 举报
本篇文档主要介绍了如何利用opengl平台在智能CAD课程设计中实现递归分形树的动画生长过程。作者林峰,专业为计算机科学与技术,通过实验报告的形式展示了分形树的生成原理和具体实现步骤。
实验的目的是运用经典递归算法生成具有自我相似、自我复制和自我嵌套特性的分形树,并将其转化为动态的动画展示。实验使用的工具是Delphi 7.0开发环境,运行在Microsoft Windows XP Professional SP2操作系统上,硬件平台为Intel Celeron CPU 1.70 GHz,896 MB内存。
分形元的生成规则以一条初始线段为基础,通过在每个端点和中点的一侧生长出长度为原来长度一半的新枝干,这些新枝干作为新的主干,继续按照相同的规则进行递归绘制,直到达到预设的精度或递归深度。整个过程体现了分形树的递归迭代特性。
具体步骤包括:
1. 绘制主干AC,其起点和终点由(x, y)和(x2, y2)给出。
2. 计算E、F点坐标,根据主干角度A和枝干间夹角(。
3. 计算B、D点坐标,用于构建分支。
4. 绘制分支BDCECF,替换主干。
5. 递归调用DrawLeaf过程,参数包括树的位置(x, y),主干长度L,主干与水平方向夹角A,主干与新枝干间的夹角B以及递归深度n。
核心递归算法`DrawLeaf`函数接收这些参数,通过一系列计算生成分支并绘制,直到达到指定的递归深度。全局变量BufBitmap作为一个内存缓冲区,用于存储绘制过程中的图像。
通过这个实验,学生不仅学习了分形理论的应用,还锻炼了编程和图形处理技能,加深了对递归算法的理解。完成这个项目后,不仅可以生成美观的分形树动画,还能为后续的图形学和计算机图形设计项目打下基础。
2013-04-26 上传
2018-04-19 上传
2022-08-04 上传
2021-04-08 上传
2009-10-24 上传
2011-12-19 上传
2009-12-19 上传
2010-09-26 上传
2021-09-30 上传
锅里的汤包X
- 粉丝: 3
- 资源: 4
最新资源
- 构建基于Django和Stripe的SaaS应用教程
- Symfony2框架打造的RESTful问答系统icare-server
- 蓝桥杯Python试题解析与答案题库
- Go语言实现NWA到WAV文件格式转换工具
- 基于Django的医患管理系统应用
- Jenkins工作流插件开发指南:支持Workflow Python模块
- Java红酒网站项目源码解析与系统开源介绍
- Underworld Exporter资产定义文件详解
- Java版Crash Bandicoot资源库:逆向工程与源码分享
- Spring Boot Starter 自动IP计数功能实现指南
- 我的世界牛顿物理学模组深入解析
- STM32单片机工程创建详解与模板应用
- GDG堪萨斯城代码实验室:离子与火力基地示例应用
- Android Capstone项目:实现Potlatch服务器与OAuth2.0认证
- Cbit类:简化计算封装与异步任务处理
- Java8兼容的FullContact API Java客户端库介绍