Android游戏开发实战:Pro Android Games 第三版指南
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更新于2024-07-21
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"Pro Android Games, 第三版"是一本专注于安卓平台游戏开发的专业书籍,由Massimo Nardone和Vladimir Silva两位作者共同编写,针对的是2015年最新的技术趋势。本书旨在帮助读者深入了解并掌握在Android 5.0系统环境下进行高效游戏开发的技巧与实践。
第一章"Welcome to Android Gaming"是入门指南,为读者介绍了安卓游戏开发的基本环境、概念和市场前景,帮助新进开发者熟悉平台特性,并为后续章节打下基础。
第二章和第三章深入探讨了手机和平板游戏的特性和优化策略,涵盖了许多实用的游戏技巧,如利用OpenGL进行图形渲染和通过JNI(Java Native Interface)实现跨平台功能。这些章节对于提升游戏性能和用户体验至关重要。
第四章重点关注OpenGLES,这是一种轻量级的图形库,它在Android设备上提供了高效且可移植的图形处理能力,让开发者能够创建在不同设备上都能流畅运行的3D游戏。
第五至第七章详细讲解了如何用3D射击游戏来展示OpenGLES的实际应用,分别基于Doom、Quake和Quake II等经典游戏,通过实例演示了如何设计和实现3D游戏场景和控制逻辑。
第八章讨论了蓝牙控制器的整合,这对于支持玩家输入和交互体验的游戏来说是个重要环节,作者提供了连接和利用各种控制器的实用方法。
第九章展望了未来,介绍了增强现实(AR)技术在Android平台的应用以及Android TV的游戏开发可能性,展示了前沿技术对游戏开发者的影响。
第十章则关注游戏部署和编译的优化技巧,包括版本管理、性能测试和调试策略,确保游戏在发布时能够稳定且高效地运行。
最后,第十一章专门介绍Android Wear平台的游戏开发,探讨可穿戴设备的游戏设计与适应性,为开发者开拓新的游戏领域提供思路。
"Pro Android Games, Third Edition"是一本综合性的资源,涵盖了从基础到高级的安卓游戏开发各个方面,适合那些希望在这个领域深入学习和实践的专业人士,以及希望提升安卓游戏制作技能的开发者。无论是对于新手还是经验丰富的开发者,这本书都提供了丰富的实践经验和理论指导。
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