ArcGISEngine三维开发实战教程:入门到高级应用

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本资源是一份针对Adobe After Effects (AE)三维开发的详细教程,特别强调了其在GIS(地理信息系统)领域的应用实例,适合AE二次开发的初学者深入学习。教程由三峡大学土木水电学院肖泽云教授提供,他分享了ArcGISEngine开发的心得,这是一种专门用于开发GIS系统的开发工具包,版本更新至9.3。通过ArcGISEngine,可以利用如VisualBasic.Net这样的编程语言创建功能强大的GIS系统,无需用户额外安装ArcGIS软件,只需要安装ArcGISEngineRuntime和相应许可即可运行。 教程的主要目标是帮助读者建立对ArcGIS Engine开发的基础理解,包括对其主要库的掌握,以及了解GIS开发的基本流程。肖泽云教授强调,所有代码均是原创,鼓励读者仔细阅读、思考并反复练习,以便在实践中提升技能。尽管作者尽力确保质量,但难免存在错误,因此他鼓励读者提出反馈和建议,共同进步。 教程的具体内容包括了如何新建GIS项目、导入Map文档、设置控件链接、添加Shapefile数据、操作地图比例尺、创建数据属性表格、进行缓冲分析,甚至涉及CAD与Shapefile格式的转换,以及设计符号选择窗口等功能。此外,还提供了软件配置建议,推荐使用Visual Studio 2005作为开发环境,并安装相关ArcGISEngine for .Net版本及其许可。 通过这份教程,学习者将获得一套全面且实用的AE三维GIS开发实践指南,无论是在学术研究还是实际项目开发中,都能受益匪浅。