Raphael图形库学习初探

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"这篇文档是关于Raphael的学习笔记,作者正在逐步上传相关资料。Raphael是一个JavaScript库,用于在浏览器中创建矢量图形。提供的代码示例展示了如何使用Raphael库创建基本图形如圆形、矩形和椭圆,并进行动画处理。" 在深入探讨Raphael库之前,首先需要了解什么是矢量图形。矢量图形是以数学方式描述的图像,由线条、曲线和形状组成,而不是像素。这使得矢量图形在放大时不会失真,非常适合用于网页设计和图形用户界面。 Raphael库是一个JavaScript库,它允许开发人员在HTML5 canvas或SVG(Scalable Vector Graphics)元素上创建和操作矢量图形。Raphael支持所有现代浏览器,包括IE6+,这使得它成为一个跨平台的解决方案。 在提供的代码片段中,首先引入了Raphael.js库,然后定义了一个div元素`canvas_container`作为图形的容器。接着,创建了一个新的Raphael画布实例,将`canvas_container`作为其元素,设置了1000px宽和700px高的画布大小。 创建图形的示例开始于一个黄色的圆圈,通过`paper.circle(x, y, radius)`方法生成。其中,`x`和`y`是圆心坐标,`radius`是半径。圆圈的属性,如填充颜色、描边颜色和宽度,可以通过`circle.attr()`方法设置。 接下来的循环创建了一系列不同大小和位置的圆圈,展示了如何动态调整图形的属性。然后创建了一个红色的小圆圈`circle2`,并为其设置填充色。 矩形`rectangle`的创建使用`paper.rect(x, y, width, height)`,其中`x`和`y`是左上角的坐标,`width`和`height`是矩形的尺寸。椭圆`ellipse`的生成则通过`paper.ellipse(x, y, rx, ry)`,其中`rx`和`ry`分别代表椭圆的水平和垂直半径。 最后,代码提及了`Raphael.animate`方法,这是Raphael库中的动画功能,可以用来创建平滑的图形运动效果。虽然此处没有完整的动画代码,但通常`animate`方法会接受一个属性对象和持续时间,用以改变图形的属性并创建动画。 总结来说,Raphael是一个强大的JavaScript库,允许开发者在Web页面上轻松地创建和操作矢量图形,包括但不限于圆形、矩形、椭圆等基础形状,并且支持图形的动画效果。通过学习Raphael,你可以创建出交互性强、视觉效果出色的网页图形。
2011-07-22 上传