C#面向对象程序设计:类与对象基础
需积分: 0 139 浏览量
更新于2024-08-19
收藏 1.72MB PPT 举报
"面向对象程序设计中的C# String字符串检索方法"
在C#程序设计语言中,面向对象编程是核心概念之一。C#结合了C++的强类型系统和Java的简洁性,形成了一个高效且易读的语言。面向对象编程的核心特征包括继承、封装、多态性和抽象性,这些特性使得C#能够构建出结构清晰、可维护性高的代码。
5.1 类和对象
类是面向对象编程的基础,它是描述一类对象共同特性的蓝图。在C#中,我们可以通过定义类来创建具有相同数据结构和操作的对象。例如,定义一个`Person`类,可以包含姓名、年龄等属性以及行走、说话等方法。对象则是类的实例,是实际存在的实体,比如可以创建一个具体的`Person`对象,赋予其特定的姓名和年龄。
```csharp
public class Person {
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public void Walk() {
// 行走的实现
}
public void Speak() {
// 说话的实现
}
}
Person john = new Person();
john.Name = "John";
john.Age = 30;
john.Walk();
john.Speak();
```
5.2 类的成员
类的成员包括字段(数据成员)和方法(行为成员)。字段用于存储对象的状态,方法用于表示对象的行为。C#中,可以通过访问修饰符(public、private、protected、internal等)控制类成员的可见性。
5.3 对象的拷贝
在C#中,对象的拷贝分为浅拷贝和深拷贝。浅拷贝只是复制对象引用,两个对象共享同一块内存空间;深拷贝则会创建一个新的对象,复制所有字段的新副本。默认情况下,C#对象的拷贝是浅拷贝,但可以通过实现`ICloneable`接口或使用`MemberwiseClone()`方法进行深拷贝。
5.4 委托和事件
委托是C#中的类型安全的事件处理器引用,它允许我们将方法作为参数传递,实现回调或事件处理。事件是基于委托的,用于在对象之间传递通知。一个对象(发布者)通过事件向其他对象(订阅者)发送通知,而无需订阅者知道发布者的具体实现。
5.5 数组和集合
数组是固定大小的集合,可以存储相同类型的元素。集合(如List<T>)提供了动态大小调整的能力,更灵活地管理一组对象。`System.Collections.Generic`命名空间提供了一系列集合类,如`List<T>`、`Dictionary<TKey, TValue>`等,它们在内存管理和性能上比普通数组更优。
现在,让我们回到题目中提到的String字符串检索方法:
`StartsWith`和`EndsWith`是C# `String`类的两个常用方法,它们用于检查字符串的起始或结束字符序列是否与指定的字符串匹配。
- `StartsWith(string value)`:此方法检查当前字符串实例的开头是否与`value`字符串匹配。如果匹配,返回`true`;否则,返回`false`。例如,`"Hello, world!".StartsWith("Hello")`将返回`true`。
- `EndsWith(string value)`:同样,这个方法检查当前字符串的结尾是否与`value`字符串匹配。返回规则与`StartsWith`相同。例如,`"Hello, world!".EndsWith("world!")`返回`true`。
这两个方法在处理字符串时非常实用,常用于数据验证、搜索、过滤等场景。它们都遵循Unicode字符规则,并且可以接受` StringComparison`枚举值作为可选参数,以指定字符串比较的方式(如区分大小写、地域文化规则等)。
通过理解并熟练运用这些C#面向对象编程的基本概念和字符串处理方法,开发者能够编写出高效、可维护的代码,应对各种复杂的软件开发需求。
453 浏览量
1169 浏览量
2021-09-30 上传
2011-07-15 上传
2019-04-04 上传
2021-10-29 上传
2021-10-25 上传
2021-10-26 上传
2021-10-25 上传
条之
- 粉丝: 25
- 资源: 2万+
最新资源
- JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍
- Naruto爱好者必备CLI测试应用
- Android应用显示Ignaz-Taschner-Gymnasium取消课程概览
- ASP学生信息档案管理系统毕业设计及完整源码
- Java商城源码解析:酒店管理系统快速开发指南
- 构建可解析文本框:.NET 3.5中实现文本解析与验证
- Java语言打造任天堂红白机模拟器—nes4j解析
- 基于Hadoop和Hive的网络流量分析工具介绍
- Unity实现帝国象棋:从游戏到复刻
- WordPress文档嵌入插件:无需浏览器插件即可上传和显示文档
- Android开源项目精选:优秀项目篇
- 黑色设计商务酷站模板 - 网站构建新选择
- Rollup插件去除JS文件横幅:横扫许可证头
- AngularDart中Hammock服务的使用与REST API集成
- 开源AVR编程器:高效、低成本的微控制器编程解决方案
- Anya Keller 图片组合的开发部署记录