ArcGIS_Engine二次开发详解:从入门到实践

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"这是一份关于ArcGIS Engine二次开发的讲义,涵盖了ArcGIS、ArcObjects和ArcGISEngine的基本概念,以及ArcGIS控件、二次开发入门、问题解决和帮助文档使用的相关内容。该讲义提供了初级到进阶的开发实例,如属性查询、空间查询、命令与工具开发,以及如何构建GIS应用。" ArcGIS Engine是Esri公司提供的一个强大的GIS开发工具,用于创建自定义的GIS应用程序。它基于ArcObjects,这是一组全面的COM组件,允许开发者访问ArcGIS的核心功能。ArcGIS Engine允许开发者将GIS功能嵌入到他们自己的应用程序中,提供了丰富的地图显示、数据编辑、分析和地理处理能力。 1. ArcGIS简介:ArcGIS是一个完整的GIS解决方案,包括桌面、引擎、服务器和Web服务等组成部分,支持从个人工作到企业级应用的各种场景。ArcGIS Desktop是高级GIS应用的主要界面,而ArcGIS Server则提供了在服务器端运行和发布GIS服务的能力。 2. ArcObjects简介:ArcObjects是ArcGIS的核心,是一系列可编程的组件,可以被.NET、Java、ActiveX等多种编程语言调用。开发者可以通过这些组件实现地图显示、数据操作、空间分析等功能。 3. ArcGISEngine简介:ArcGISEngine是ArcGIS的一部分,专为开发人员设计,用于构建独立的应用程序或嵌入GIS功能到已有的应用中。它包含了创建地图、处理地理数据、执行空间查询和分析所需的全部工具。 4. ArcGIS控件:ArcGIS控件是用户界面元素,如MapControl和PageLayoutControl,用于在应用程序中展示地图和布局。MapControl用于显示地图,PageLayoutControl则允许用户创建地图文档并添加图例、比例尺等元素。 5. 二次开发入门:讲义详细介绍了从创建第一个简单的地图显示程序开始,逐步深入到属性查询、空间查询的实现,以及BaseCommand和BaseTool的开发,展示了如何通过代码动态添加图层和根据比例尺显示地图。此外,还讲解了构建简单GIS应用的全过程。 6. 问题解决与帮助文档:开发者可以通过ArcObjects开发帮助系统和对象模型图来解决问题和理解组件间的交互。这有助于开发者更有效地利用资源,解决开发过程中遇到的问题。 通过这份讲义,无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能获得对ArcGIS Engine二次开发的深入理解和实践经验,从而更好地利用这个强大的GIS开发平台来满足特定需求。