JavaScript面向对象基础与实例:原型与全局变量管理

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JavaScript是一种面向对象的编程语言,它支持原型(prototype-based)的概念,这种特性允许开发者通过创建对象来实现类的继承和封装。本篇笔记将深入探讨在JavaScript中如何进行面向对象操作,包括构造函数、实例化、原型链和全局变量管理。 首先,我们来看一个简单的构造函数示例,名为Rectangle,用于创建矩形对象。构造函数`Rectangle`接受两个参数:宽度`w`和高度`h`,并通过`this`关键字绑定到新创建的对象上。`this.width`和`this.height`分别存储矩形的尺寸属性。例如: ```javascript function Rectangle(w, h) { this.width = w; this.height = h; } ``` 当我们调用`new`关键字时,会创建一个新的对象实例,如`var rect = new Rectangle(10, 20);`,这样就创建了一个矩形,其宽度为10,高度为20。 接下来是面向对象的核心概念之一——原型(prototype)。在JavaScript中,每个函数都有一个`prototype`属性,指向一个对象,这就是原型对象。当试图访问对象中不存在的属性或方法时,JavaScript会沿着原型链向上查找。例如,如果我们想在一个Rectangle对象上调用一个通用的方法,可以通过原型对象来实现: ```javascript Rectangle.prototype通用方法 = function() { // 通用方法实现... }; ``` 然后在创建的实例`rect`上调用这个方法,就会使用原型上的定义: ```javascript rect.通用方法(); ``` 在示例中,`xSystem`是一个全局对象,它包含了`author`、`add`属性以及一些与全局状态管理相关的函数,如`set`、`get`和`setNull`。`set`方法用于设置全局变量的值,`get`方法则用于获取,而`setNull`则是用来清除并删除特定的全局变量。这展示了JavaScript中如何利用对象来管理和操作全局状态。 最后,代码中的`xSystem.set("key", 100)`和`alert(xSystem.get("key"))`演示了如何使用`set`和`get`方法来操作全局变量`key`,并通过`alert`弹出其值。之后的`xSystem.setNull("key")`和再次调用`alert(xSystem.get("key"))`则展示了如何清除并检查该变量是否已被删除。 总结来说,这段笔记介绍了JavaScript中的面向对象编程基础,包括构造函数、实例化、以及如何利用原型链来扩展对象的功能。同时,也展示了全局变量的管理和操作方式,这对于理解和编写更复杂的JavaScript程序至关重要。通过实践这些概念,开发者可以更好地组织代码,提高代码的可维护性和复用性。