C# 3.0语言规范详解

需积分: 9 4 下载量 116 浏览量 更新于2024-12-19 收藏 4.17MB PDF 举报
"C#语言规范3.0版" C#是一种由微软开发并广泛应用于.NET Framework的编程语言,它的设计灵感来源于C、C++和Java,具有简洁、现代、面向对象和类型安全的特点。C#的语法和概念对熟悉这些语言的开发者来说易于理解和学习。C#已经得到了ECMA International和ISO/IEC的认可,分别被制定为ECMA-334和ISO/IEC 23270标准,确保了语言的标准化和跨平台兼容性。 C#的核心概念包括: 1. **程序结构**:C#程序由一个或多个类组成,每个类包含各种成员,如字段、方法等。程序的执行通常从主类的Main方法开始。 2. **类型和变量**:C#支持多种数据类型,包括基本类型(如整型、浮点型、布尔型)、引用类型(如类、接口、数组)和值类型(如结构)。变量是存储数据的容器,需要先声明类型再使用。 3. **表达式**:表达式是用于计算和产生值的代码片段,包括算术表达式、逻辑表达式和比较表达式等。 4. **语句**:语句是构成程序的基本单元,如赋值语句、控制流语句(如if、for、while、switch)和方法调用等。 5. **类和对象**:类是C#中的蓝图,定义了一组数据(字段)和操作(方法)。对象是类的实例,可以拥有类定义的属性和行为。类可以有成员,包括: - **成员**:字段、方法、属性、索引器、事件、运算符和构造函数等。 - **可访问性**:public、private、protected、internal等访问修饰符控制成员的可见性。 - **类型形参**:泛型允许创建通用的类、接口和方法。 - **基类**:类可以继承自另一个类,实现继承和多态。 - **字段**:存储数据的变量。 - **方法**:执行特定任务的代码块,有参数和返回值。 - **虚方法、重写方法和抽象方法**:支持多态性,允许子类重写基类的方法。 - **方法重载**:允许在同一类中使用相同名称但参数列表不同的多个方法。 - **其他函数成员**:包括构造函数(初始化对象时执行)、属性(封装字段访问)、索引器(通过索引访问对象成员)、事件(用于异步通信)和运算符重载(自定义运算符的行为)。 6. **结构**:与类相似,但作为值类型存在,不支持继承,适合小数据量的封装。 7. **数组**:C#提供了一维、二维和其他多维数组,用于存储同类型的数据集合。 8. **接口**:接口定义一组方法签名,类可以通过实现接口来承诺实现这些方法。 9. **枚举**:枚举是定义一组命名常量的类型,方便代码阅读和维护。 10. **委托**:委托是类型安全的函数指针,可以用来传递方法作为参数或创建事件处理程序。 11. **属性**:提供了一种访问字段的封装机制,支持get和set访问器以控制字段的读写。 文档的其余部分详细介绍了C#的词法结构,包括程序、文法、词法分析、标记、预处理指令等内容,这些都是编写C#代码的基础,并规定了语言的解析规则和编译过程。通过理解这些规范,开发者能更好地掌握C#的用法,写出高效、健壮的代码。
2024-12-18 上传