数据结构:栈与队列的C语言实现
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更新于2024-07-30
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"数据结构中的栈和堆类,主要探讨了严蔚敏《数据结构》第三章中的栈与队列,特别关注C语言实现。学习目标包括理解和选用栈与队列,掌握栈的两种实现方法以及队列的基本操作,理解递归算法中栈的状态变化。"
在数据结构中,栈和队列是两种特殊的线性结构,它们在操作上受到限制。栈(stack)被称为“后进先出”(LIFO)或“先进后出”(FILO)的数据结构,因为它只允许在表尾(栈顶)进行插入和删除操作。栈底则是不允许进行这些操作的一端。当栈没有元素时,我们称之为空栈。栈的操作主要包括入栈(将元素插入栈顶)和出栈(删除栈顶元素)。例如,当我们处理一叠书或盘子时,最后放上去的物品会首先被取走,这就是栈的特性。
栈的抽象数据类型(ADTStack)通常包含以下基本操作:
1. InitStack(&S):初始化一个空栈S。
2. DestroyStack(&S):销毁栈S。
3. ClearStack(&S):将栈S清空为一个空栈。
4. StackEmpty(S):检查栈S是否为空,如果为空则返回TRUE,否则返回FALSE。
5. Push(&S, x):将元素x压入栈顶。
6. Pop(&S, &x):弹出栈顶元素,将其值存入x。
7. Top(S, &x):查看栈顶元素,但不删除。
此外,栈在递归算法的执行过程中起着关键作用,因为它记录了函数调用的层次。每次函数调用都会将相关信息压入栈,当函数返回时,这些信息会依次出栈,这对应于递归的回溯过程。
队列(queue)则遵循“先进先出”(FIFO)原则,允许在表尾(队尾)插入元素,在表头(队头)删除元素。队列的常见实现有循环队列和链队列。循环队列利用数组的循环特性,避免了空间利用率低的问题;链队列则通过链表结构实现,提供了更好的动态扩展性。队列的基本操作包括入队(enqueue)、出队(dequeue)、判断队列是否为空等。
在C语言中,栈和队列的实现可以通过数组或链表结构来完成。对于栈,可以利用数组的一端作为栈顶,每次操作都针对这一端;对于队列,可以使用双指针分别指向队头和队尾,进行插入和删除操作。理解并熟练掌握这两种数据结构及其操作对于解决许多实际问题,如任务调度、内存管理、表达式求解等具有重要意义。
2010-10-10 上传
2010-06-28 上传
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Richardkaola
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