MFC序列化机制详解:文件读写操作

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"这篇教程介绍了如何在VC++ MFC环境中利用序列化机制进行文件的读写操作,适用于初学者理解MFC的序列化功能及其在文件操作中的应用。" 在MFC (Microsoft Foundation Classes) 中,序列化是一种方便且高效的方法,用于在文件和对象之间进行数据交换。它允许程序员将对象的状态保存到文件中,然后在稍后的时间恢复这个状态,而无需关心底层的字节流细节。序列化机制的核心在于类的支持,只有实现了序列化的类才能进行有效的文件读写。 为了使一个类支持序列化,需要进行以下步骤: 1. 继承自CObject类或其派生类:MFC的序列化功能是基于CObject类的,因此你的类需要直接或间接地继承自CObject,以获得序列化的基础支持。 2. 添加DECLARE_SERIAL宏:在类声明中,添加DECLARE_SERIAL宏,如`DECLARE_SERIAL(MyClass)`,这表明你的类支持序列化。 3. 定义CTypedPtrMap成员变量:通常,你需要一个成员变量来存储你的类实例,以便在序列化过程中跟踪它们。MFC提供了CTypedPtrMap类来实现这一点。 4. 实现Serialize函数:每个序列化的类都需要实现`void Serialize(CArchive& ar)`函数。在这个函数中,你会定义如何将类的数据成员写入(ar << ...)或从档案读取(ar >> ...)。 5. 添加IMPLEMENT_SERIAL宏:在类的实现文件中,添加IMPLEMENT_SERIAL宏,提供类的类型和其父类的类型,例如`IMPLEMENT_SERIAL(MyClass, CObject, 12345678)`。这里的数字是类的版本号,用于识别不同版本的序列化数据。 示例代码可能如下所示: ```cpp class MyClass : public CObject { DECLARE_SERIAL(MyClass) public: MyClass() {} ~MyClass() {} void Serialize(CArchive& ar) { if (ar.IsStoring()) // 写入档案 { ar << m_StringData; ar << m_IntegerData; } else // 从档案读取 { ar >> m_StringData; ar >> m_IntegerData; } } private: CString m_StringData; int m_IntegerData; }; ``` 在实际使用中,你通常会创建一个CArchive对象来与文件关联,然后调用对象的Serialize函数。例如: ```cpp CFile file; if (!file.Open("example.dat", CFile::modeRead | CFile::typeBinary)) return; // 处理错误 CArchive archive(&file, CArchive::load); MyClass myObj; myObj.Serialize(archive); archive.Close(); file.Close(); ``` 此外,MFC的序列化机制也支持自动内存管理,这意味着在序列化过程中,MFC可以帮助你处理对象的创建和删除,简化了文件读写的流程。 在MFC开发中,根据应用需求,可以选择不同的文档视结构: - 单文档视结构(SDI)适合简单的文件读写,通常用于有简单输入输出的应用程序。 - 对话框基础的窗口适合注重交互的简单应用,如果文件读写需求简单,可以使用CFile类。 - CFormView为基础视的单文档视结构适合文件读写复杂的交互式应用。 - 对话框获取用户输入,随着应用复杂度增加,可以使用就地编辑。 - 单文档多视结构(通过分隔条)在不需要多文档时提供多视图功能。 - 多文档视结构(MDI)在需要在多个文档间传递数据时使用。 掌握MFC的序列化机制和不同文档视结构的使用,能帮助开发者更有效地构建Windows应用程序。