WPF入门教程:从基础到高级
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更新于2024-09-25
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"这是一份全面的WPF学习资料,涵盖了WPF的基础概念、应用程序管理、窗体操作、布局容器以及控件模型等多个方面。由大胡子制作并分享,旨在帮助初学者入门WPF开发技术。"
WPF,全称Windows Presentation Foundation,是.NET Framework的一部分,用于构建桌面应用的用户界面。这份资料详细介绍了WPF的核心概念和技术,包括:
**WPF体系结构**:WPF基于.NET Framework,提供了一套完整的UI设计框架,包括图形渲染、资源管理、数据绑定、样式和模板等机制。
**WPF应用程序管理**:
1. **WPF应用程序由System.Windows.Application类管理**,它是整个应用程序的入口点,负责启动、运行和关闭应用程序。
2. **创建WPF应用程序**,通常通过创建一个新的WPF项目,并在XAML文件中定义UI元素。
3. **应用程序关闭**,可以通过调用Application的Exit方法或响应特定事件来关闭应用程序。
4. **Application对象的事件**,如Startup、Exit、DispatcherUnhandledException等,可以用于处理程序生命周期中的关键事件。
5. **WPF应用程序生存周期**,包括初始化、运行、暂停、恢复和关闭等阶段。
**WPF窗体**:
1. **窗体类**,由Window类表示,包含XAML文件和后台代码文件,分别用于定义UI和处理逻辑。
2. **窗体的生存周期**,包括加载、显示、隐藏、关闭等状态,以及相关的方法和事件,如Loaded、Closed等。
3. **其他窗体属性、方法和事件**,如WindowState、Visibility、Activated等,用于控制窗体的行为。
**布局容器**:
1. **StackPanel**,按垂直或水平方向堆叠子元素。
2. **WrapPanel**,当空间不足时自动换行排列子元素。
3. **DockPanel**,允许子元素沿四个边缘或中心进行停靠。
4. **Grid**,提供行列布局,支持动态调整大小。
5. **UniformGrid**,所有子元素占据相同大小的单元格。
6. **Canvas**,提供绝对定位,每个子元素可以自由放置。
7. **InkCanvas**,用于手写输入和绘图,常用于触摸设备应用。
**WPF控件内容模型**:
1. **ContentControl**,单内容模型,如Button、Label等。
2. **HeaderedContentControl**,具有头标题的内容模型,如HeaderedControl。
3. **ItemsControl**,可展示多个项目的模型,如ListBox、TreeView。
4. **HeaderedItemsControl**,结合头标题和项目列表的模型,如TabControl。
**依赖项属性和路由事件**:
1. **依赖项属性**(DependencyProperty),是WPF中实现数据绑定和动画的基础,允许属性值的监听和变更通知。
2. **路由事件**,支持事件从源元素向其祖先元素传播,增强了事件处理的灵活性。
这份资料详细而全面,适合初学者系统学习WPF开发技术,通过实例代码和详细解释,能够帮助读者快速掌握WPF的核心概念和实践技巧。
2011-05-20 上传
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syh193
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