手机游戏开发全书:J2ME实例解析
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更新于2024-10-16
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"《手机游戏开发全书——J2ME完整实例精解》是一本针对手机游戏开发的专业书籍,由李晓洁、王晓龙、马瑞合著,由清华大学出版社于2007年12月出版。书中详细介绍了手机游戏开发的流程,包括策划、美术、程序三大环节,并提供了RPG和ACT游戏的程序构架实例,旨在帮助J2ME初学者掌握核心技术。书中的实例解析和最佳实践指导,不仅有助于个人开发者提升技能,也有利于手机游戏开发团队提高效率和整体实力。"
本书的核心知识点包括:
1. **手机游戏项目开发流程**:书中详细阐述了从游戏策划到美术设计再到程序开发的全过程,强调了各个环节间的协同合作,提供了一个科学且高效的开发流程框架,这对于管理手机游戏开发团队至关重要。
2. **J2ME平台**:作为主要的技术平台,J2ME是Java在移动设备上的应用开发环境,本书重点讲解了如何利用J2ME进行手机游戏开发,对初学者来说是很好的入门教程。
3. **游戏类型实例**:书中通过RPG(角色扮演游戏)和ACT(动作游戏)两个游戏类型的实例,解析了适合这两类游戏的程序构架,揭示了程序开发的关键部分,让读者能深入理解手机游戏程序的核心技术。
4. **程序构架**:作者提出了"程序构架"加上"通用模块"和"具体代码"的方法,旨在提升开发效率,帮助开发者快速掌握手机游戏开发的核心技巧。
5. **团队协作与管理**:书中不仅关注个人技能提升,还讨论了如何构建低成本、高效率、高质量的手机游戏开发团队,对于团队管理者具有实际指导意义。
6. **行业背景与前景**:书中提及了中国手机游戏产业的快速发展以及与全球市场的同步性,预示着随着3G移动通讯的普及,中国手机游戏行业将迎来更大的发展机遇。
对于那些希望进入手机游戏开发领域的人来说,这本书提供了丰富的理论知识和实践经验,是一本不可多得的指南。通过学习,读者不仅可以掌握J2ME开发技能,还能了解到如何在实际项目中运用这些技能,从而提升个人和团队的整体竞争力。
2010-06-03 上传
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yangsenle
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