面向对象设计模式:策略模式与变化管理

需积分: 15 1 下载量 170 浏览量 更新于2024-08-22 收藏 13.34MB PPT 举报
"模式概念的简单小结,包括模式设计的核心思想和Strategy模式的实例解析" 在软件工程领域,模式设计是一种提升系统可复用性、可扩展性和可维护性的关键方法。模式并不是具体的代码实现,而是针对常见设计问题的通用解决方案,它源于实践中已被验证的有效设计经验。模式的应用使得开发团队拥有共享的设计语言,从而提高沟通效率。 在描述中提到,良好的面向对象(OO)设计应该具备可复用、可扩充和可维护的特性。为了达到这些目标,模式提供了一种方式来处理系统中的变化。大多数模式关注于如何使系统在面对变化时保持稳定,例如通过封装会变化的部分,使得系统局部的改变不会影响整体的结构。 Strategy模式是一种行为设计模式,它允许我们在运行时动态地改变对象的行为。这个模式通常用于处理算法的可替换性,或者当需要为对象提供多种行为选择时。在例子中,Joe在设计模拟鸭子游戏时遇到了问题,他最初尝试通过在Duck超类中添加fly()方法来让所有鸭子都能飞行,但这导致了不符合逻辑的情况,如"会飞的橡皮鸭"。这显示了过度依赖继承来实现复用可能会导致问题,因为变化的需求可能会影响不适宜的子类。 解决这个问题,Joe首先考虑使用覆盖子类的fly()方法,但这会带来持续维护的复杂性,每次有新的鸭子类型出现,都需要检查和修改。接着,Joe考虑使用接口,但接口也无法完全解决无限循环的修改问题。最终,Strategy模式提供了更好的解决方案,它允许将飞行行为抽象出来,作为独立的策略对象,鸭子可以持有这个策略对象并在需要时使用。这样,不同的鸭子类型可以根据其实际行为选择合适的飞行策略,而不影响其他鸭子。 Strategy模式的核心在于定义了行为的接口,并允许在运行时插入不同的实现。这样,即使系统需求发生变化,如新增或修改鸭子的行为,只需要创建新的策略类,而不需要改动原有鸭子类的结构,符合开闭原则,即对扩展开放,对修改关闭。 通过这个案例,我们可以看到模式设计的重要性,它不仅提供了应对复杂问题的工具,也促进了团队之间的协作和代码的可读性。理解并熟练应用模式,可以帮助开发者构建更加灵活和健壮的系统。在实际项目中,掌握并合理运用如Strategy模式这样的设计模式,可以极大地提高软件的质量和维护性。