C程序设计:函数接口设计与返回值规范
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更新于2024-08-10
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"函数设计-the wire-tap channel-清晰版"
在C编程中,函数的设计是程序可读性和可维护性的关键。本节主要探讨函数接口设计和内部实现的规范,特别是参数和返回值的处理。
**参数的规则**
1. **参数完整书写**:在定义函数时,应完整写出参数的类型和名称,例如`void SetValue(int width, int height)`,而不是只写类型。若函数无参数,使用`void`表示,如`float GetValue(void)`。省略参数名会导致代码可读性降低。
2. **恰当的参数命名**:参数名应具有描述性,便于理解函数的作用。例如,用于字符串拷贝的函数`StringCopy`,参数应命名为`strSource`和`strDestination`,以明确源和目标。
3. **参数顺序**:通常,目的参数(接收值的变量)应放在前面,源参数(提供值的变量)放在后面,以遵循习惯。例如,`void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource)`。但使用者仍需仔细阅读文档,以免误用。
4. **常量指针**:如果参数是输入用指针,且不打算在函数内修改,应添加`const`关键字,如`void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource)`,以防止意外修改。
5. **避免过多参数**:建议函数参数数量不超过5个,以减少使用时出错的可能性。
**返回值的规则**
1. **返回值类型不应省略**:每个函数的返回值类型都应明确,包括`void`,如`void NoReturnValue()`。
2. **语义一致**:函数名和返回值类型应有语义上的对应,避免冲突。例如,`getchar`函数虽然返回字符,但其名称可能误导人以为它执行某种动作,而非返回结果。
这些规则有助于提高代码的可读性和可靠性。在单片机编程中,良好的函数设计能够简化程序结构,方便调试和维护,例如在MCS-51单片机的C语言编程中,遵循这些规则可以更高效地编写I/O操作、中断、定时器等核心功能的函数。
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MichaelTu
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