AO学习指南:从入门到精通
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更新于2024-07-21
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"AO入门-技术代码" 是一份由wl-1-和wl-2-收集整理的AO学习资料,主要涵盖了ARCOBJECT的基础知识和在ARCGIS 9.2中的应用,包括空间数据管理、空间查询、颜色使用、坐标系统、数据连接以及性能调整等内容。这份文档旨在帮助学习AO的人员理解和掌握AO编程,提供了许多关键概念的介绍和实例。
AO(ArcObjects)是Esri公司提供的用于开发GIS应用程序的API,它允许开发者通过编程方式访问和操作GIS数据。文档中提到了AO中的组件库,这些组件是构建GIS应用的基础,包括DISPLAY对象、游标机制、3D开发方法等。DISPLAY对象是用于图形显示的核心组件,而游标则是处理数据时的重要工具,文档深入介绍了游标的三个部分,帮助读者理解其工作原理。
文档还涉及了在ARCGIS 9.2中管理空间数据的方法,包括如何进行空间查询、浏览属性查询以及如何利用IDENTIFYDIALOG类进行交互式查询。此外,文档还提到了空间数据的主控件和鸟瞰控件的联动,这对于实现地图导航功能至关重要。
在AO编程中,COM知识是必不可少的,文档简述了这部分内容,同时详细讲解了颜色选择的实现,如COLORBROWSER和COLORPALETTE的使用。文档还探讨了地图网格对象模型(MAPGRID),以及对坐标系统的理解,这对于处理地理空间信息至关重要。
文档进一步深入到具体代码示例,如打开数据的代码、OMD(Object Model Diagram)的作用、ARCSDE性能调整,特别是针对ORACLE数据库的配置和性能优化。此外,还涉及了ARCENGINE的相关应用,如拓扑操作、多面体生成、要素编辑、数据源连接、版本管理、影像图配准、渲染、地图导出以及捕捉功能设计。
最后,文档包含了C#与ARCENGINE的结合使用,如实现鹰眼图功能和自定义字体的选择,这些示例展示了如何使用C#进行GIS应用的高级开发。
总体而言,这份"AO入门-技术代码"文档是学习和掌握AO开发的宝贵资源,涵盖了从基础概念到实践应用的广泛内容,对于希望进入GIS开发领域的学习者来说非常有价值。
2009-03-02 上传
2009-03-22 上传
2012-06-13 上传
2008-08-27 上传
2009-08-03 上传
2021-06-28 上传
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