WCF入门教程:创建并使用简单服务

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"这篇资源是关于C#入门的经典教程,特别是针对Windows Communication Foundation (WCF)的编程。适合初学者了解和学习WCF的基础知识,通过一个简单的服务和客户端应用程序的示例,来掌握WCF服务合同的定义、服务的自存储以及如何调用和交互。教程中包含了创建WCF服务应用程序项目和控制台应用程序客户端的步骤,并指导如何添加服务引用,最终实现对WCF服务的调用。" 在深入理解WCF编程之前,首先需要知道WCF是什么。Windows Communication Foundation是微软提供的一种面向服务的架构,用于构建互操作性强、安全、可靠且可扩展的分布式系统。WCF集成了多种通信技术,如SOAP、HTTP、TCP等,允许开发者创建能够跨平台、跨网络的应用服务。 在本教程中,通过一个简单的例子来说明WCF的核心概念。首先,创建了一个名为Ch35Ex01的WCF服务应用程序项目,这个服务会在Web服务器上运行并提供一个功能——接受整数输入并返回处理后的数据。接着,添加了一个控制台应用程序Ch35Ex01Client作为服务的消费者。 为了使客户端能与服务进行通信,需要定义服务合同。服务合同是WCF中的一个重要概念,它定义了服务可以提供的操作及其参数和返回值。在C#中,通常使用接口(interface)来定义服务合同,接口中的方法代表了服务的操作。例如,服务可能会有一个名为`GetData`的方法,接收一个整数参数并返回一个字符串。 然后,教程中指导如何在控制台客户端中添加对服务的引用。这一步骤使得客户端可以使用服务提供的接口,就像使用本地类一样。通过Visual Studio的`Add Service Reference`功能,可以发现并添加运行中的WCF服务,从而在客户端项目中生成相应的代理类和服务接口。 最后,客户端应用程序(Ch35Ex01Client)中的`Main`方法展示了如何实例化服务客户端(`Service1Client`),并通过调用`GetData`方法与服务进行交互。用户输入一个整数,程序会将这个整数传递给服务,然后打印出服务返回的结果。 这个简单的例子涵盖了WCF编程的基础流程,包括服务的创建、发布、客户端的生成以及服务调用。对于初学者来说,这是一个很好的起点,通过实际操作能够理解WCF的核心原理和工作模式。在掌握了这些基础之后,可以进一步学习更复杂的服务配置、安全性、事务处理、消息队列等高级特性,以应对更复杂的分布式系统需求。