STM32查询模式下USART串口配置教程

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"STM32查询方式的USART串口简单使用教程" 在STM32微控制器中,USART(通用同步/异步收发传输器)是一种常用的通信接口,用于实现串行数据的发送和接收。本教程将介绍如何使用查询方式配置和使用STM32的USART1接口。 首先,为了使能USART功能,我们需要配置相应的时钟。STM32的时钟系统是其核心部分,确保了各个外设的正常工作。在本例中,我们使用以下代码来开启与USART1相关的时钟: ```c RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_AFIO | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); ``` 这段代码启用了APB2总线上的GPIOA、AFIO(复用功能输入/输出)和USART1的时钟。如果要启用USART2,应使用APB1总线的时钟: ```c RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); ``` 接下来是GPIO(通用输入/输出)的配置。对于USART1,TX(发送)引脚通常连接到GPIOA的第9号引脚,RX(接收)引脚则连接到GPIOA的第10号引脚。我们需要设置这两个引脚的模式和速度。TX设置为推挽输出(GPIO_Mode_AF_PP),而RX设置为浮空输入(GPIO_Mode_IN_FLOATING): ```c GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); ``` 然后,我们需要初始化USART的配置。在STM32的库版本2.0中,我们可以使用`USART_Init()`函数,通过一个结构体`USART_InitTypeDef`来设定参数。但在3.0的库中,多了一个步骤,即先用`USART_StructInit()`填充默认值: ```c USART_InitTypeDef USART_InitStructure; USART_StructInit(&USART_InitStructure); USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); ``` `USART_Init()`函数会根据`USART_InitStructure`中的设置初始化USART1的寄存器,包括波特率、帧格式、奇偶校验等参数。 此外,还需要开启USART的接收和发送中断,以便在数据发送完成或接收到新数据时进行处理。最后,启动USART: ```c USART_Cmd(USART1, ENABLE); ``` 至此,USART1已配置完毕,可以进行串行通信。发送数据可以使用`USART_SendData()`函数,接收数据则可以通过查询`USART_GetFlagStatus()`或中断处理来实现。 总结,STM32查询方式的USART串口使用涉及的关键步骤包括:时钟配置、GPIO配置、USART初始化以及启动USART。通过这些步骤,开发者能够灵活地在STM32中建立串行通信链路,实现设备间的数据交互。