现金返还购物:商家与消费者的双赢策略
需积分: 9 92 浏览量
更新于2024-07-09
收藏 875KB PDF 举报
"这篇研究论文探讨了在线现金返还购物对消费者和电子商务行业的影响。通过现金返还,商家可以实行三级价格歧视,为不同消费者提供非对称价格。文章通过博弈论模型分析了由商家、联属网站和消费者构成的市场,揭示了现金返还购物可能带来的复杂经济效应。"
在研究中,作者指出,虽然现金返还购物看起来能让消费者得到实惠,因为他们在支付了现金返还后的实际价格通常低于非用户支付的常规价格,但实际情况可能并非如此简单。在特定情况下,这些看似较低的价格实际上可能比无价格歧视情况下的最佳统一价格更高,这被称为“现金返还悖论”。这个悖论挑战了传统观念,即实施价格歧视的公司会提高一部分消费者的支付价而降低另一部分的。
论文进一步探讨了商家如何通过与多个联属网站合作来最大化自身利益,这种合作可以提高整体市场效率。此外,对于品牌评价较低的商家,提供现金返还交易成为一种策略,旨在吸引价格敏感的消费者。这些发现与现实世界中的观察相吻合,为市场营销策略提供了有价值的洞见。
论文还涉及了数字营销、在线定价、双渠道销售和游戏理论等相关领域,这些概念在电子商务中都起着关键作用。双边际化(double marginalization)是指在供应链中,每个中间环节都会在其成本基础上加价,导致最终消费者支付的价格高于生产成本。而在在线环境中,通过两个渠道(如实体店和网上商店)提供商品或服务时,价格策略变得更加复杂。
这篇研究论文深入剖析了在线现金返还购物背后的经济学原理,揭示了其可能带来的消费者福利变化和商业策略影响,对于理解电子商务市场动态和制定营销策略具有重要意义。
2022-11-28 上传
2021-03-08 上传
2022-12-03 上传
2023-07-26 上传
2021-04-08 上传
2021-05-19 上传
2021-03-10 上传
weixin_38700240
- 粉丝: 2
- 资源: 976
最新资源
- 单片机串口通信仿真与代码实现详解
- LVGL GUI-Guider工具:设计并仿真LVGL界面
- Unity3D魔幻风格游戏UI界面与按钮图标素材详解
- MFC VC++实现串口温度数据显示源代码分析
- JEE培训项目:jee-todolist深度解析
- 74LS138译码器在单片机应用中的实现方法
- Android平台的动物象棋游戏应用开发
- C++系统测试项目:毕业设计与课程实践指南
- WZYAVPlayer:一个适用于iOS的视频播放控件
- ASP实现校园学生信息在线管理系统设计与实践
- 使用node-webkit和AngularJS打造跨平台桌面应用
- C#实现递归绘制圆形的探索
- C++语言项目开发:烟花效果动画实现
- 高效子网掩码计算器:网络工具中的必备应用
- 用Django构建个人博客网站的学习之旅
- SpringBoot微服务搭建与Spring Cloud实践