FLAC3D的FISH语言详解:编程与实践
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更新于2024-07-20
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"《FLAC3D玩家宝典之FISH卷》作者Sunshie,旨在帮助用户理解和掌握FLAC3D内置的FISH语言,用于扩展和自定义FLAC3D的功能。"
FISH语言是FLAC3D软件中的嵌入式编程语言,它允许用户编写实时、简洁的代码,以增强对FLAC3D的控制。FISH类似于ANSYS的APDL语言,主要解决那些标准命令无法轻易实现的复杂或繁琐任务。对于没有编程经验的FLAC3D用户,可以通过编写简单的FISH函数或修改现有的3DSHOP函数来适应需求。
FISH语言的基础包括语言法则、变量和函数。函数通过`define`定义,用`end`结束,例如定义名为`abc`的函数,其中`hh`是变量。调用FISH对象时,如果是函数,系统会执行它;如果是变量,则返回其当前值。语句在FISH中扮演着关键角色,包括流程控制语句如`Array`, `Define`, `End`, `Case`, `Endcase`, `If`, `else`, `endif`等,它们用于指示执行逻辑和重复操作。
本书共分为四章,首先概览FISH的语言特性、变量和函数,让用户对整个编程语言有一个全局认识。第二章详细讲解不同类型的FISH语句及其用法,帮助用户了解如何编写和组织代码。第三章深入解析变量和函数的具体细节,提供实例来演示其应用。最后,第四章通过丰富的应用实例,进一步展示FISH在解决实际问题中的强大能力。
由于FISH语言的相关资料有限,作者Sunshie从Simwe、Yantubbs等论坛收集并整理了这些信息,使得这本书成为学习FISH的重要参考资料。作者鼓励读者在阅读后进行实践,同时也欢迎反馈和讨论,以共同提升对FISH的理解和技能。
通过学习和掌握FISH,FLAC3D用户能够更高效地解决地质力学模拟中的复杂问题,实现软件功能的个性化定制,从而提高工作效率。无论是新手还是有经验的用户,都能从这个详细的中文说明书中受益。
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