交互式计算机图形学:数据手套与教学实践
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更新于2024-07-10
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"《交互式计算机图形学》是由南京航空航天大学的伍铁军教授讲授的一门课程,主要探讨计算机图形学的基础理论、原理、算法和系统构成,重点关注交互式技术在其中的应用。课程旨在使学生掌握光栅图形生成、2D/3D几何变换、几何建模、真实感图形显示、人机交互以及用户界面设计等关键技能,并了解图形标准、系统性能以及主要外设的工作原理。同时,课程也会关注计算机图形学的最新发展动态,通过理论学习、3DSMax演示、编程实践和课堂讨论来提升学生的图形编程能力。课程包含32个理论学时和20个上机实践学时,分为课堂讲解、辅导上机和个人自主上机三个部分。"
在这门课程中,"数据手套"可能被作为一个重要的交互设备来提及。数据手套是一种能够捕捉手指和手部运动的设备,常用于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用,使用户能够以更直观的方式与计算机图形进行交互。在计算机图形学中,数据手套可以用于输入3D空间中的手势数据,进而实现对虚拟环境的控制和操作,比如在三维建模或游戏中。
课程的核心内容包括以下几个方面:
1. **光栅图形生成算法**:这部分内容涉及如何将几何形状转换为像素阵列,以便在屏幕上显示。这包括扫描转换、抗锯齿处理等技术。
2. **2D/3D几何变换及观察控制原理**:学生将学习如何使用矩阵运算进行平移、旋转、缩放等变换,以及如何设置观察视角来模拟不同的视图。
3. **几何建模**:讲解如何构建和编辑复杂的3D模型,可能涵盖线框模型、表面模型和体素模型等不同建模方法。
4. **真实感图形显示技术**:介绍如何模拟光照、阴影、纹理映射等,以创建逼真的视觉效果。
5. **人机交互技术和用户界面设计**:探讨如何设计和实现用户友好的交互方式,使用户能够有效地与图形系统交互。
6. **图形标准和系统性能**:学习如OpenGL、DirectX这样的图形库标准,以及评估和选择图形硬件的知识。
7. **主要外设工作原理**:数据手套作为交互设备的一部分,其工作原理和应用也将是讨论的话题。
课程的教学方法强调理论与实践相结合,通过编程实现和3DSMax软件演示,加深对原理和算法的理解。大作业的完成情况将直接影响课程成绩,鼓励学生按时完成以获得最佳学习成果。通过这样的教学安排,学生不仅可以掌握理论知识,还能提升实际的图形编程技能。
2023-07-06 上传
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杜浩明
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