C# 语言规范5.0详解

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"C# 语言规范 5.0" C# 语言规范 5.0 是微软发布的一份详尽的文档,详细定义了C#编程语言的语法、语义和编程模型。这份规范适用于2012年及之后的C#开发,是理解和编写C#代码的基础。 在C# 5.0中,有几个关键概念和特性被讨论: 1. **Hello World**:这是每个编程语言的基本入门示例,展示了如何创建一个简单的程序并打印出“Hello World”字符串。 2. **程序结构**:C#程序由类和方法组成,其中包含了程序的入口点(如`Main`方法)和其他功能实现。 3. **类型和变量**:C#支持多种基本类型(如整型、浮点型、布尔型等)以及用户自定义的复杂类型。变量用于存储数据,并需要先声明其类型。 4. **表达式**:表达式是C#中的计算单元,可以涉及运算符、方法调用和变量,它们求值后产生一个结果。 5. **语句**:语句构成了程序的逻辑,包括赋值语句、控制流语句(如条件语句、循环语句)等。 6. **类和对象**:C#是面向对象的,类是定义对象行为和状态的蓝图,而对象是类的实例。类包含成员,如字段(数据存储)、方法(操作数据的函数)等。 - **成员**:包括字段、方法、属性、索引器、事件、运算符等。 - **可访问性**:有public、private、protected、internal等访问修饰符,控制成员的可见性。 - **类型形参**:泛型允许创建可重用的类型安全的代码,类型形参允许定义泛型类和方法。 - **基类**:类可以继承自另一个类,从而获得基类的成员。 - **字段**:类中的数据成员,用于存储信息。 - **方法**:执行特定任务的函数,包括参数和返回值。 - **虚方法、重写方法和抽象方法**:用于多态性,虚方法可以被子类重写,抽象方法在抽象类中定义但不实现。 - **方法重载**:允许在同一类中定义多个同名但参数列表不同的方法。 - **构造函数**:用于初始化新创建的对象。 - **属性**:提供对类中字段的访问控制,类似于getter和setter方法。 - **索引器**:类似属性,但可以通过索引访问对象成员。 - **事件**:用于处理异步通信和通知。 - **运算符**:可以自定义类的算术、比较和其他操作。 - **析构函数**:用于在对象销毁前进行清理工作。 7. **结构**:与类相似,但结构是值类型,而不是引用类型,因此在内存管理和性能上有不同。 8. **数组**:C#支持一维、多维和交错数组,用于存储固定大小的同类型数据集合。 9. **接口**:接口定义了一组成员的签名,类可以实现接口以确保符合特定规范。 10. **枚举**:枚举是一种命名的整数常量集合,便于代码的可读性和可维护性。 11. **委托**:委托是类型安全的函数指针,可以用来封装方法,是事件处理机制的基础。 12. **特性**:特性提供了一种向元数据添加信息的方式,可以用于编译时或运行时的代码分析和处理。 此外,规范还详细介绍了C#的词法结构,包括: - **程序**:源代码文件的组织方式。 - **文法**:定义了语言的句法,包括词法文法和句法文法。 - **语法分析**:解释器和编译器如何解析源代码。 - **行结束符**、**注释**和**空白**:这些元素在源代码中的作用和处理。 - **标记**:包括标识符、关键字、文本常量和数值常量等。 - **Unicode字符转义序列**:用于在源代码中表示非ASCII字符。 这份规范不仅对初学者了解C#很有帮助,也是经验丰富的开发者查阅语言特性的权威参考。