BREW手机开发入门指南

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"步入BREW手机开发教程,适合BREW初学者,讲解了BREW开发的基础知识和接口使用,包括BREWMIFEditor、BrewResourceEditor、模拟器的使用,以及IDisplayInterface、IMenuCtlInterface等多个核心接口的详细说明。此外,还介绍了字符串操作和AEEEvents等杂项内容,提供了进一步学习BREW API Reference和参与社区讨论的建议。" 步入BREW手机开发的世界,首先需要了解和准备的是基础开发环境。这包括Microsoft Visual C++ 6.0或更高版本,以及1.1版或更新的BREW SDK。BREW SDK可以从官方BREWX网站上注册并下载,安装过程简便,可以直接在线完成。在安装SDK之后,可以通过Visual C++的“新建项目”功能开始创建BREW应用程序。 在预备知识部分,文章提到了BREWMIFEditor,这是一个用于编辑和管理BREW应用程序中间接口文件(MIF)的工具,对于理解和调试BREW应用至关重要。BrewResourceEditor则用于处理应用程序的资源文件,如图片、音频等,使得开发者可以方便地管理和修改应用的界面元素。 接着,文章介绍了BREW模拟器的使用,它是测试和调试BREW应用的重要工具,可以在没有实际设备的情况下进行开发工作。模拟器能够模拟不同设备的特性,帮助开发者在多种环境中测试其应用的兼容性和性能。 在第二部分,文章深入讲解了BREW的各种接口的使用方法,包括: 1. IDisplayInterface:这是显示接口,用于控制屏幕上的图形和文本输出,是创建用户界面的基础。 2. IMenuCtlInterface:菜单控制接口,用于创建和管理应用程序的菜单系统。 3. ITextCtlInterface:文本控制接口,用于处理文本输入和显示,包括编辑框和标签等控件。 4. IDateCtlInterface:日期控制接口,用于处理日期相关的用户交互。 5. IStaticInterface:静态界面元素接口,如图片和文本标签等。 6. IGraphicsInterface:图形接口,提供基本的绘图功能,如线条、矩形、位图等。 7. INetMgrInterface和ISocketInterface:网络管理接口和套接字接口,用于实现网络通信功能。 第三部分涉及了一些杂项技术,如字符串转换函数WSTRTOSTR()、STRTOWSTR()、WSTRTOFLOAT()、FLOATTOWSTR(),它们在处理Unicode和ASCII字符串间转换时非常有用。另外,还有WSTRTOUTF8()和UTF8TOWSTR(),用于UTF-8编码的转换。此外,文章还提到了字符串操作的一般性方法和AEEEvents,这是BREW事件处理机制的一部分,对于编写响应用户操作或系统事件的代码至关重要。 这篇教程旨在帮助初学者快速入门BREW手机开发,通过学习这些基础知识和实践,开发者可以构建简单的BREW应用,并为进一步深入研究BREW API和高级开发打下坚实基础。同时,作者鼓励读者在遇到问题时主动沟通交流,共同提升技能。