全面解析GOF设计模式:21种模式详解
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更新于2024-07-30
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"这是一本关于GOF设计模式的电子书,由行者买刀撰写,包含21种设计模式的详细解析,适用于J2SE环境。内容涵盖工厂模式、单例模式、建造模式、原型模式、适配器模式、桥梁模式、外观模式、组合模式、装饰模式、代理模式、享元模式、命令模式、解释器模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、备忘录模式、观察者模式、责任链模式、中介者模式和访问者模式。"
设计模式是软件工程中经过长期实践和总结的通用问题解决方案,是解决特定设计问题的模板,它们体现了良好的编程实践,可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。GOF设计模式,也称为GoF设计模式,源自Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides合著的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,是设计模式领域的经典著作。
在这本电子书中,作者行者买刀详细介绍了21种GOF设计模式,每一种模式都包含其基本概念、实现方式以及在实际开发中的应用示例。例如:
1. 工厂模式(Factory):提供一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使类的实例化推迟到子类。
2. 单例模式(Singleton):保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,常用于配置中心或者日志记录器等。
3. 建造者模式(Builder):将复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
4. 原型模式(Prototype):通过复制已有对象来创建新对象,减少了创建新对象的开销。
5. 适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
6. 桥接模式(Bridge):将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化,提高了系统的可扩展性。
7. 外观模式(Facade):为子系统提供一个统一的接口,使得客户端不必关注子系统内部的复杂性。
8. 组合模式(Composite):允许你将对象组合成树形结构来表现“整体-部分”关系,用户可以对单个对象和组合对象进行相同的操作。
9. 装饰模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责,提供了比继承更加灵活的扩展对象功能的方式。
10. 代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,常用于远程代理、虚拟代理和保护代理等场景。
此外,书中还涵盖了享元模式、命令模式、解释器模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、备忘录模式、观察者模式、责任链模式、中介者模式和访问者模式等,这些模式都是面向对象设计的重要组成部分,对提升软件开发的质量和效率有着显著作用。
通过深入学习和理解这些设计模式,开发者可以更好地设计出可复用、可扩展和易于维护的软件系统,从而提升个人和团队的编程能力。这本书对于想要进一步提升编程技能的程序员来说,是一份非常宝贵的参考资料。
2018-09-19 上传
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