探索开源项目Artifice:Slyme脚本与技巧游戏
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更新于2024-11-30
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资源摘要信息:"Artifice是一个开源项目,包含了两个主要部分:技巧游戏和Slyme脚本语言。Slyme是一种嵌入式脚本语言,使用C++编写,能够在Artifice平台内进行游戏开发。该项目旨在提供一个简单而完整的PC游戏开发基础,使得开发者可以利用其提供的工具和资源构建出具有创意的游戏作品。"
知识点详细说明:
1. 开源软件(Open Source Software):
开源软件是指源代码可以被公众访问的软件,用户有权自由使用、修改和分发软件。开源软件通常有特定的许可证,如GNU通用公共许可证(GPL),Apache许可证等,来规定源代码的使用和分发方式。开源项目的优点在于,它能够促进协作、创新,并允许用户根据自身需要定制和优化软件。
2. Artifice开源项目:
Artifice是一个涉及游戏开发的开源项目,它由两个关键部分组成:技巧游戏和Slyme脚本语言。这表明Artifice是一个综合性的平台,不仅提供了游戏开发的基础设施,还包含了一门专用于该项目内部的游戏脚本语言。
3. Slyme脚本语言:
Slyme是一种嵌入式脚本语言,它的特点是专门为游戏开发设计,使用C++编写。嵌入式脚本语言通常是指可以被嵌入到应用程序中的编程语言,用于扩展应用程序的功能或实现脚本化配置。Slyme的出现,意味着开发者可以在Artifice平台上以一种更加灵活、快速的方式来编写游戏逻辑和行为。
4. C++编程语言:
C++是一种广泛使用的高级编程语言,它支持多种编程范式,包括过程化、面向对象和泛型编程。C++因其高效性、灵活性和对系统底层操作的能力而闻名,非常适合游戏开发和性能要求高的应用场景。由于Slyme是用C++编写的,这意味着Slyme具备了C++的这些特性,能够为游戏开发提供高效且强大的脚本执行能力。
5. 游戏开发:
Artifice的目标是为开发者提供一个简单但完整的PC游戏开发基础。游戏开发通常涉及到图形渲染、音频处理、用户输入、物理引擎、AI、网络编程等复杂环节。Artifice通过提供这样的基础,使得开发者可以不必从零开始构建这些底层功能,而是可以集中精力于游戏设计、故事情节、角色开发等创意方面。
6. 压缩包子文件(slyme_0_012):
从文件名称列表中的“slyme_0_012”可以推断出这是与Slyme脚本语言相关的压缩文件。文件名中的版本号“0.012”可能表示这是Slyme的早期版本,但具体细节需要查看文件内容才能得知。通常,此类文件可能包含源代码、文档、示例脚本或其他资源,供开发者下载、研究和使用。
在综合上述信息后,可以看出Artifice项目是一个以游戏开发为核心的综合性开源平台。它通过提供嵌入式脚本语言Slyme和相关游戏开发工具,让开发者能够在较短的时间内构建出完整的游戏。同时,Artifice项目强调开源合作精神,鼓励开发者共同改进平台和语言,从而丰富整个游戏开发社区。
2022-06-21 上传
2021-10-10 上传
2021-07-08 上传
2021-10-14 上传
2022-03-06 上传
2022-06-21 上传
2021-07-02 上传
2022-07-13 上传
2024-11-28 上传
谢平凡
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