C语言实现Q学习算法示例:0错误,详细注释
4星 · 超过85%的资源 需积分: 32 56 浏览量
更新于2024-09-12
10
收藏 6KB TXT 举报
在这个C语言程序中,我们探讨的是Q学习算法在环境中的应用,一个经典的强化学习方法。Q学习算法是一种基于模型-free的动态规划策略,用于解决离散状态空间和动作空间的问题,特别适用于无明确数学模型或难以预测的环境中。程序的核心部分由以下几个部分组成:
1. **头文件**:
- `stdlib.h`, `math.h`, `time.h`, `stdio.h`, 和 `conio.h`:这些头文件提供了必要的库函数,如内存管理、数学运算、时间处理、输入输出等。
2. **宏定义**:
- `EPISODES`: 定义了训练的总回合数,这里是100。
- `STEP`: 指定每个回合中的步数,这里是10。
- `INITIAL_STATE` 和 `FINAL_STATE`: 分别表示初始状态和目标状态的编号,初始状态是0,目标状态是13。
3. **函数定义**:
- `max_q_act(float d[4])`: 这个函数计算当前状态下所有可能动作的Q值,并返回具有最大Q值的动作索引。通过遍历数组并比较Q值,找到最优行动。
- `max(float b[4])`: 内部函数,用于找出数组中最大的元素,有助于在选择动作时确定当前状态的最高奖励。
4. **世界介绍**:
- 程序设定了一个15个状态的世界,其中14号状态代表悬崖,16号用来标记边界。机器人从初始状态0开始,目标是达到状态13。每个状态下有四种可能的动作:向上、向左、向下、向右。
5. **奖励矩阵**:
- `intr[14][4]` 存储了每个状态与动作对的奖励,这里用一个二维数组表示,例如 `-1, -300` 表示如果机器人在某个状态下执行相应动作会得到相应的负回报。
6. **主函数`main()`**:
- 调用 `max_q_act` 和 `max` 函数来决定机器人在每个状态下的最优行动,然后按照这些行动进行移动,每回合更新Q值表。
这个C语言程序提供了一个基础的Q学习实现框架,通过实践可以用来训练机器人在给定的环境中学习最有效的行为策略。用户只需调整初始状态、最终状态以及奖励矩阵,就能针对不同的问题场景进行实验。由于其注释详尽,对于理解和学习Q学习算法非常有帮助,特别是对于那些想在C语言环境中实践强化学习的人来说,这是一份宝贵的资源。
2015-08-26 上传
2009-04-01 上传
2012-01-07 上传
2022-01-26 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2019-12-26 上传
warlocksolo
- 粉丝: 1
- 资源: 1
最新资源
- JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍
- Naruto爱好者必备CLI测试应用
- Android应用显示Ignaz-Taschner-Gymnasium取消课程概览
- ASP学生信息档案管理系统毕业设计及完整源码
- Java商城源码解析:酒店管理系统快速开发指南
- 构建可解析文本框:.NET 3.5中实现文本解析与验证
- Java语言打造任天堂红白机模拟器—nes4j解析
- 基于Hadoop和Hive的网络流量分析工具介绍
- Unity实现帝国象棋:从游戏到复刻
- WordPress文档嵌入插件:无需浏览器插件即可上传和显示文档
- Android开源项目精选:优秀项目篇
- 黑色设计商务酷站模板 - 网站构建新选择
- Rollup插件去除JS文件横幅:横扫许可证头
- AngularDart中Hammock服务的使用与REST API集成
- 开源AVR编程器:高效、低成本的微控制器编程解决方案
- Anya Keller 图片组合的开发部署记录