430与12864 LCD实现基础绘图功能详解
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更新于2024-09-21
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本文主要介绍了如何在12864液晶屏上实现绘图功能,特别是针对MSP430单片机平台进行的开发。作者林子木提到,这个教程是对百度文章《48bff5dbb38e452332fa1ce4.html》的一个补充,着重于430系列芯片的实现,并强调了其可移植性,以便于迁移到其他如51单片机等平台。
在实现过程中,首先定义了一些基本的函数,例如:
1. **voidDelay_1ms()** 和 **voidDelay(unsignedint n)**: 用于提供延迟,控制液晶屏操作的稳定性和时间间隔,这对于精确的图形绘制至关重要。
2. **voidWrite_Cmd(unsigned char cod)** 和 **voidWrite_Data(unsigned char dat)**: 分别用于发送命令和数据到液晶屏,执行屏幕的初始化、数据写入以及控制命令的执行。
3. **voidIni_Lcd()**: 这个函数负责液晶屏的初始化,包括设置工作模式、时序等参数。
4. **voidDisp_HZ(unsigned char addr, const unsigned char *pt, unsigned char num)** 和 **voidDisp_ND(unsigned char addr, unsigned int thickness)**: 分别用于显示带字模的数据和绘制线段,这些函数用于图形的显示和填充。
5. **voidDraw_TX(unsigned char Yaddr, unsigned char Xaddr, const unsigned char *dp)** 和 **voidDraw_PM(const unsigned char *ptr)**: 用于绘制文本字符串和点阵图形,通过地址和数据指针来操作像素。
6. **voidDraw_PM_CLR()**: 清除屏幕像素,用于图形的覆盖或重绘。
7. **voidDraw_Point(unsigned char x, unsigned char y)**: 单个点的绘制。
8. **unsigned char Read_Data()** 和 **unsigned int Read_Add(unsigned char x, unsigned char y)**: 分别读取液晶屏数据和获取像素地址,用于进一步处理数据或读取已有内容。
文章中特别指出的“Lcd_12664.h”头文件包含了上述所有函数的声明,而实际的实现则放在了“Lcd_12664.c”文件中。代码中使用了宏定义来设置数据口的输入输出方向,如LCD_DataIn、LCD_DataOut和LCD2MCU_Data,这有助于简化硬件连接和控制过程。
在整个过程中,开发者需要注意的是数据线(P4)的配置,确保数据传输的正确性。此外,因为作者提到可能存在的学历限制,所以在理解和应用这些代码时,对于原理和细节的理解可能存在一定的局限性,读者在使用时需要结合自身的知识背景进行适当调整和验证。
这篇文章为MSP430单片机与12864液晶屏的图形绘制提供了一个实用的参考框架,适用于对硬件编程有一定基础的开发者进行学习和实践。通过理解和实现这些核心函数,用户可以扩展自己的图形处理能力,并且由于其通用性,能够方便地移植到其他类似的硬件平台上。
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林子木
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