网页版电子宠物系统概要设计
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更新于2024-07-28
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"电子宠物概要"
这篇文档是关于电子宠物(网页版)系统的概要设计说明书,旨在详细阐述该系统的设计目标、背景、运行环境以及各项功能的详细设计。电子宠物系统是受流行QQ宠物游戏启发,专为牛耳S3学员的毕业设计而创建,目的是提升学生的学习兴趣和专业技能。
1. 编写目的
文档的主要目的是提供一个清晰的框架,指导电子宠物系统的开发工作,包括用户管理、电子宠物互动、系统管理等功能的实现,并依据《软件工程——概要设计编码规范》进行调整。
2. 背景
背景部分说明了电子宠物游戏的流行趋势,以及其作为教育工具的应用,特别是针对牛耳S3学员,意在通过游戏化的方式增强学习体验。
3. 定义
这一部分可能包含系统中关键术语的定义,有助于理解和解释后续的设计细节。
4. 参考资料
可能包括了设计和开发过程中参考的相关文献、标准或已有的系统实例,用于支撑和指导设计过程。
5. 总体设计
总体设计部分将概述系统的需求规定,如用户管理(包括用户登录和注册)、电子宠物的各种互动功能(如喂养、学习、休息、打工等),以及系统管理的后台功能。
6. 运行环境
描述了系统运行所需的硬件和软件环境,包括操作系统、浏览器兼容性、服务器配置等。
7. 系统功能结构
展示了系统各个模块的功能层次结构,帮助理解系统组件之间的关系。
8. 系统功能设计
这部分深入到每个具体功能的细节,如用户登录和注册流程、电子宠物界面的设计、操作功能的实现以及相关的数据操作。每个功能都包含概述、界面设计、实现功能和数据操作四个子部分,详述了每个功能的具体实现方式。
例如,电子宠物的“休息”功能不仅包括概述(可能涉及宠物在休息时的状态变化和时间计算),还有界面设计(如按钮、动画效果的描述),实现功能(如宠物休息逻辑、健康值的变化),以及数据操作(如何存储和更新宠物状态信息)。
9. 后台系统管理——用户管理
阐述了管理员如何进行用户管理,包括查看、添加、编辑和删除用户信息,以及可能的安全措施。
这份文档是电子宠物系统开发的蓝图,它提供了从需求分析到详细设计的过渡,确保所有开发人员对系统的目标、结构和功能有统一的理解,从而有效地推动项目的实施。
2018-07-01 上传
2020-02-07 上传
2023-04-14 上传
2024-05-20 上传
2023-06-11 上传
2023-05-12 上传
2023-06-11 上传
2023-07-14 上传
ensalty
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