Multigen Creator 2.5.1 教程:从基础到进阶
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更新于2024-07-25
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“Multigen Creator 2.5.1教程主要覆盖了这款3D建模软件的基础操作和实例应用,适用于不同操作系统,包括Windows和IRIX平台。教程内容包括菜单和工具的介绍,以及多个实例讲解,如几何物体创建、贴图、树木制作、火焰与水面效果、公路创建和LOD(Level of Detail)的运用。”
Multigen Creator是一款强大的3D建模和场景生成软件,广泛应用于航空、航天、游戏开发和影视特效等领域。本教程版本为2.5.1,尽管如此,对于最新版本的Creator,其基本操作和理念仍然具有参考价值。
系统要求方面,Multigen Creator可以在装有Windows NT 4.0、Windows 98、Windows 2000、Windows XP的PC工作站上运行,推荐配置为奔腾III或IV处理器,500MHz以上的CPU,128MB内存,10GB硬盘空间,以及1024×768或更高分辨率的显示器。在SGI IRIX工作站上,需要运行IRIX 6.2或更高版本,且同样要求250MHz以上的CPU,128MB内存和10GB硬盘。
教程内容共分为七章,详细介绍了软件的各个方面:
1. **第一章:菜单和工具** - 这部分涵盖了软件的主要界面元素,包括菜单栏和工具箱,用户可以学习如何通过这些元素进行基本的操作和编辑。
2. **第二章:实例讲解一** - 主要讲解如何创建和编辑几何物体,以及如何给物体贴图。这是3D建模的基础,包括形状的构建和表面纹理的添加。
3. **第三章:实例讲解二** - 针对树木的制作,以及复制工具的高级用法,如在复制过程中应用转换和插值设置,这在创建复杂场景时非常有用。
4. **第四章:实例讲解三** - 介绍了如何制作火焰和水面效果,以及如何实现循环播放的功能,这对于动态场景的构建至关重要。
5. **第五章:实例讲解四** - 解释了两个面在重叠时的父子关系,以及如何使用一个面“挖空”另一个面,类似于3ds Max中的布尔运算,但在这里是针对面而不是整个物体。
6. **第六章:实例讲解五** - 关注于公路的创建,以及如何设置创建工具,这在城市景观和交通模拟中非常关键。
7. **第七章:实例讲解六** - 讲解了LOD的创建和使用,这是优化3D模型在不同距离显示效果的重要技术,特别是在资源有限的情况下保持场景流畅性。
每个实例都提供了逐步指导,帮助用户逐步掌握Multigen Creator的各种功能和技巧,从基础操作到高级应用,全面提高3D建模能力。通过这个教程,无论是初学者还是有一定经验的用户,都能深入理解Multigen Creator的工作流程,并能够独立完成复杂的3D场景设计。
2012-11-01 上传
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2009-05-30 上传
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yin1203014
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