架构师必知:Java设计模式详解与成长之路
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更新于2024-07-30
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Java设计模式是一种编程范式,它提供了一组通用的设计解决方案,以解决在软件开发过程中经常遇到的问题。这23种设计模式被划分为两大类:创建型模式和结构型模式,它们分别为:
1. **创建型模式**:
- **工厂模式**:包括简单工厂(创建一个单一类型的对象)、工厂方法(提供一个创建对象的抽象接口,由子类决定具体创建哪个对象),以及抽象工厂(创建一组相关或相互依赖的对象的接口)。
- **单例模式**:确保一个类只有一个实例,常用于全局共享资源。扩展了该主题,讨论了多线程下的线程安全实现(同步技术)、序列化处理、注册表技术等。
- **创建者模式**:用于创建一系列相关的或相互依赖的对象,但它们的内部结构可以独立变化。
- **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,常用于克隆操作。
2. **结构型模式**:
- **外观模式**:提供一个简单的接口来替换复杂的子系统,使客户不必了解内部细节。
- **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,或者增强其功能。
- **适配器模式**:让接口不兼容的对象能够协同工作,通常用于API的转换。
- **组合模式**:将对象组合成树形结构以表示部分与整体的层次关系。
- **装饰模式**:动态地给一个对象添加额外的行为,而无需修改其代码。
- **桥接模式**:将抽象部分和它的实现部分解耦,使它们可以独立变化。
- **享元模式**:减少系统中重复对象的数目,通过共享对象来节约内存。
- **模板方法模式**:定义算法的骨架,允许子类重写算法的某些步骤。
- **备忘录模式**:记录计算过程,以便稍后重新计算,避免重复工作。
- **观察者模式**:当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知。
- **职责链模式**:对象之间按责任链传递请求,直到请求被处理。
- **命令模式**:封装了一个请求并支持延迟或撤销请求。
- **状态模式**:允许对象在运行时改变它的行为,基于它的内部状态。
- **策略模式**:定义了一系列的算法,让它们可以互相替换,而无须修改调用它们的对象。
- **中介者模式**:在多个对象之间起到通信中介的作用,降低他们之间的耦合度。
- **解释器模式**:将一个复杂的行为表达为抽象语法树,然后使用解释器来执行它。
- **访问者模式**:让多个对象共用相同的操作,对象自身并不知道操作的执行者是谁。
设计模式的核心价值在于提高代码的可读性、可维护性和复用性,使软件架构更易于理解和扩展。学习这些模式,程序员不仅能提升编码技巧,还能更好地理解软件体系结构,从而为成长为一名高级架构师奠定坚实的基础。理解并熟练应用设计模式,意味着程序员能够跳出具体的实现细节,思考如何构建模块化、可扩展和可维护的软件结构,从而推动职业发展到架构师的层次。
2010-04-18 上传
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