Android 3D 游戏开发教程:OpenGL 基础知识入门
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更新于2024-10-01
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"Android 3D 游戏开发教程"
Android 3D 游戏开发教程是 Android 平台上的一种游戏开发方法,它使用 OpenGL 库来实现 3D 游戏的开发。在这篇教程中,我们将学习如何使用 OpenGL 来开发 3D 游戏,并了解游戏开发的基本概念和技术。
**OpenGL 基础知识**
OpenGL 是一个跨平台的图形库,它提供了一个强大的工具来开发 2D 和 3D 图形应用程序。OpenGL 的主要功能是提供一个通用的图形 API,可以在多种平台上运行。
**顶点(Vertex)**
在 3D 空间中,顶点是一个点,它是许多对象的基础元素。在 OpenGL 中,你可以生命少至二维坐标(X,Y),多至四维坐标(X,Y,Z,W)。顶点的复数是 vertices。
**三角形(Triangle)**
三角形需要三个点才能创建。在 OpenGL 中,我们使用 3 个顶点来创建一个三角形。
**多边形(Polygon)**
多边形是至少有 3 个连接着的点组成的一个对象。三角形也是一个多边形。
**图元(Primitives)**
一个Primitive 是一个三维的对象,使用三角形或者多边形创建。形象地说,一个有 50,000 个顶点的非常精细的模型是一个 Primitive,同样一个只有 500 个顶点的低模也叫做一个 Primitive。
**Vortex 项目**
在这篇教程中,我们将创建一个名为 Vortex 的项目,使用 Android 和 OpenGL 来开发 3D 游戏。我们的工程应该大概是这个样子的:
```java
package com.droidnova.android.games.vortex;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class Vortex extends Activity {
private static final String LOG_TAG = "Vortex";
// ...
}
```
这个项目将会指导我们如何使用 OpenGL 来开发 3D 游戏,并介绍游戏开发的基本概念和技术。
**3D 游戏开发**
在这篇教程中,我们将学习如何使用 OpenGL 来开发 3D 游戏,并了解游戏开发的基本概念和技术。我们将学习如何使用 OpenGL 来创建 3D 对象,如何使用 lights 和 materials 来创建现实的渲染效果,如何使用 animations 来创建动画效果,等等。
**游戏开发的挑战**
游戏开发是一个复杂的过程,它需要我们具备丰富的技术和经验。我们需要了解游戏开发的基本概念和技术,了解如何使用 OpenGL 来开发 3D 游戏,同时也需要了解游戏开发的挑战和解决方案。
**结论**
Android 3D 游戏开发教程是 Android 平台上的一种游戏开发方法,它使用 OpenGL 库来实现 3D 游戏的开发。在这篇教程中,我们学习了如何使用 OpenGL 来开发 3D 游戏,并了解游戏开发的基本概念和技术。
2014-03-06 上传
2011-12-01 上传
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2012-06-01 上传
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2024-10-17 上传
kbest
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