C语言实现TCP服务器与客户端连接
本文档介绍了一个基于TCP协议的服务器程序,用于文件传输。标题"TCP server"表明该程序的核心功能是建立一个TCP(Transmission Control Protocol)服务器,这在互联网通信中是一种可靠的数据传输协议,常用于客户端与服务器之间的连接,如Web服务器、邮件服务等。描述中的"TCP文件传输server"进一步强调了其主要作用是处理文件传输请求。 该代码片段主要展示了如何使用C语言实现一个简单的TCP服务器,通过系统库函数如`socket()`, `bind()`, 和 `listen()` 来创建、绑定并监听网络套接字。首先,定义了一些常量,如端口号PORT2370,回显缓冲大小BACKLOG2,以及服务器的IP地址"192.168.1.12"。 在`main()`函数中,首先创建一个socket(套接字),设置其地址族为IPv4(AF_INET),类型为流式套接字(SOCK_STREAM),然后初始化服务器地址结构体,包括地址家族、端口号(网络有序的16位短整型表示)、任意地址(INADDR_ANY)和填充字节。接着,尝试绑定服务器地址到套接字上,并检查是否有错误。 一旦绑定成功,服务器进入监听状态,等待客户端的连接请求。`accept()` 函数被用来接受新的连接,返回一个新的套接字(sc)用于与客户端进行通信。当有客户端连接时,程序会打印出客户端的IP地址,并进入一个无限循环,直到服务器被关闭。 `process_conn_server()` 函数未在提供的代码片段中出现,但可以推测它是一个处理客户端连接的具体函数,可能包含了数据收发、文件传输逻辑以及可能的错误处理。这个函数的实现可能会涉及到接收客户端的文件传输请求,解析命令,将数据写入或读取到文件中,以及向客户端发送确认响应等操作。 这段代码是C语言中一个基础的TCP服务器框架,用于文件传输,核心流程涉及套接字的创建、绑定、监听和客户端连接处理。在实际应用中,还需要根据具体需求对文件操作、错误处理和多线程支持进行扩展和完善。
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#define PORT 2370
#define BACKLOG 2
#define IP "192.168.1.12"
void process_conn_server(int s,char * ip);
int main(int argc,char *argv[])
{
int ss,sc;
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
int err;
pid_t pid;
ss=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(ss<0)
{
printf("socket error\n");
return -1;
}
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