"基于SSM的高校运动会管理系统设计与实现——网络信息技术的运用与管理优化"

需积分: 5 1 下载量 71 浏览量 更新于2024-04-02 收藏 3.56MB DOC 举报
现代网络信息技术的快速发展,使得高校运动会管理系统也需要不断更新与完善。本文基于SSM框架设计与实现了一套高效的高校运动会管理系统,旨在解决传统管理方式中存在的诸多问题,如数据处理效率低、数据错误难以纠正等。系统包括裁判管理、字典管理、工作安排信息管理、开闭幕式信息管理、老师管理、老师项目管理、老师项目报名管理、赛事编排信息管理、学生管理、学生项目管理、学生项目报名管理、院系管理、管理员管理等模块,实现了信息的集中管理和高效处理。 论文结构排列清晰,从摘要、背景意义开始介绍了高校运动会管理系统的重要性和必要性,提出了本次开发的系统采用了B/S模式,通过Vue技术完成系统功能开发,并选择了Mysql数据库进行数据存储。在开发技术介绍中详细阐述了系统的设计思路和实现方法,为后续论文内容奠定了基础。 需求分析部分重点分析了系统对裁判、学生、老师等各类用户的需求,提出了系统对用户的期望功能。可行性分析则从技术、经济、资源等多个方面对系统的可行性进行了全面评估,为系统的设计与实现提供了坚实的依据。 功能分析、业务流程分析、数据库设计等环节紧密结合实际需求,对系统各功能模块进行了详细分析和设计,并通过ER图、数据字典等方式展现系统的数据结构和关系,确保系统设计合理、完整。详细设计部分对系统的具体实现过程进行详细阐述,为系统开发提供了具体指导。 系统截图、测试部分展示了系统的具体界面和功能运行效果,通过测试验证了系统的稳定性和可靠性。总结部分对系统的实际应用效果进行总结评价,提出了进一步完善和改进的建议。致谢部分感谢所有支持和帮助过本次毕业论文的人员,参考文献部分列出了文中所引用的相关文献和资料。 综上所述,本文通过对基于SSM的高校运动会管理系统的设计与实现,详细介绍了系统的迭代开发过程,展现了系统的功能和特点,为高校运动会管理系统的现代化提供了一种有效的解决方案,具有较高的实用和推广价值。