C++函数指针作为参数实现最大值、最小值与求和

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"这篇资源是关于C++编程中使用函数指针作为参数的示例,展示了如何通过函数指针在不同函数间传递处理逻辑。它还涵盖了指针的基础概念,包括变量与地址、指针与指针变量的关系,以及&和*运算符的使用和它们之间的逆运算关系。此外,还解释了直接访问和间接访问变量的方法。" 在C++中,函数指针是一种强大的工具,允许我们传递函数本身作为参数,这样可以在运行时动态地决定调用哪个函数。在给出的示例中,`process`函数接受两个整数`x`和`y`以及一个函数指针`fun`作为参数。这个函数指针被用来在`process`内部调用传入的函数,并返回结果。 例24的代码中定义了三个简单的函数:`max`、`min`和`add`,分别用于计算两个整数的最大值、最小值和和。在`main`函数中,`cin`读取用户输入的两个整数`a`和`b`,然后通过`process`函数分别调用了这三个函数,将结果打印出来。`process`函数通过解引用函数指针`(*fun)(x,y)`来执行传入的函数。 指针的概念是C++中的核心部分,它涉及到变量的地址和内存管理。每个变量在内存中都有一个唯一的地址,而指针变量就是用来存储这些地址的变量。`&`运算符用于获取变量的地址,而`*`运算符用于访问指针所指向的变量的内容。这两个运算符在使用时互为逆操作。例如,如果`i`是一个整型变量,`i_pointer`是一个指向`i`的指针,那么`&i`会得到`i`的地址,`*i_pointer`则会得到`i`的值。 在程序设计中,直接访问是指直接通过变量名访问其值,而间接访问则是通过指针变量来访问。例如,如果我们有`i=3`,这是直接赋值;而`*i_pointer=20`则是通过指针变量`i_pointer`间接改变`i`的值,这里`i`的值变为20。 在C++的指针使用中,动态内存分配、表示复杂数据结构(如链表和树)以及多返回值的处理等都是常见应用。通过理解和熟练运用指针,程序员可以编写出更高效且灵活的代码。在这个例子中,函数指针的应用展示了C++的高阶抽象能力,使得程序更加模块化和可扩展。