计算机图形学:算法与流程图解析
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更新于2024-07-17
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"计算机图形"
本课程是关于计算机图形学的基础教学,主要涵盖了计算机程序设计的基础概念和算法表示方法。由胡少军在计算机技术教研室讲授,联系方式为Email: hsj@nwsuaf.edu.cn,电话: 87091641。
在第二讲中,重点讲解了"算法与流程图"这一主题:
1. 程序等于数据结构加算法:这是由Niklaus Wirth在其著作中提出的观点,他也是Pascal编程语言的设计者。他认为,程序是解决问题的一组指令,而算法是解决问题的策略,数据结构则是处理信息的方式。1984年,Wirth因此贡献获得了图灵奖。
2. 简单算法举例:
- 求和算法:以求1到100的倒数之和为例,展示了两种不同的算法实现。一种是传统的"蛮力法",逐个计算并累加;另一种是优化过的算法,通过循环和条件判断实现,效率更高。
- 找最大数的算法:给出了两种不同的逻辑,第一种算法使用了更多的条件分支,而第二种算法通过初始化最大值变量然后比较来简化了过程,体现了算法设计中的效率优化。
3. 算法特性:算法通常具有五个基本特征:
- 输入:可以有零个或多个输入数据。
- 输出:产生一个或多个输出结果。
- 确定性:对于相同的输入,算法应产生相同的结果。
- 有限性:算法必须在有限步骤内终止。
- 可行性:算法的操作能在现有资源下执行。
4. 算法表示:介绍了三种常见的算法表示方式:
- 自然语言表示:用日常语言描述算法步骤,直观但可能存在歧义。
- 流程图表示:通过图形符号来描绘算法流程,清晰易懂,适用于初步设计。
- 伪代码表示:介于自然语言和编程语言之间,具有一定的形式化,便于转换为实际代码。
课程后续将深入探讨更多编程基础概念,包括数据类型、运算符和表达式、程序的控制结构、函数、数组、指针、结构体以及文件操作。这些知识点构成了程序设计的基础,对于理解和创建复杂的计算机图形至关重要。通过学习这些内容,学生将能够编写出更高效、更具逻辑性的代码,从而更好地实现计算机图形的生成和处理。
2009-01-04 上传
2022-12-22 上传
2023-11-23 上传
2023-06-09 上传
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2024-01-08 上传
xiaoxindandan
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