C语言中结构体与指针操作及字符串解析
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更新于2024-09-14
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"这篇文档主要讨论了在C语言中如何操作结构体与指针,以及涉及到的字符串处理和数组操作。同时,还提及了一个.NET框架中的事件处理代码示例,和SQL查询条件的构建方法。"
在C语言中,结构体(struct)是一种自定义数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合在一起。指针则可以用来存储结构体变量的地址,使得我们可以直接通过指针操作结构体的内容。以下是一些关键知识点:
1. **结构体与指针的交互**:
- **声明结构体**: 使用`struct`关键字定义结构体类型,如`struct TreeNode`。
- **创建结构体实例**: 通过`struct TreeNode node;`创建结构体变量`node`。
- **指针操作结构体**: `struct TreeNode *ptr = &node;`创建指向`node`的指针`ptr`,可以通过`ptr->member`访问成员。
- **结构体数组与指针**: 结构体数组可以看作是连续存储的结构体,指针可以用于遍历和修改数组元素。
2. **结构体与字节数组**:
- **内存对齐**: 结构体的每个成员都有特定的内存对齐要求,这可能使结构体占用的总字节数不等于成员大小之和。
- **结构体到字节流**: 可以使用`memcpy`或`memmove`函数将结构体内容复制到字节数组,反之亦然。
- **序列化和反序列化**: 字节流可以用于在网络传输或持久化存储中序列化结构体。
3. **字符串处理**:
- **字符串常量与字符数组**: C语言中的字符串实际上是字符数组,以空字符`'\0'`结束。
- **字符串函数**: `strlen`计算字符串长度,`strcpy`和`strncpy`用于复制字符串,`strcmp`比较字符串等。
- **字符串与指针**: 字符串常量是不可变的,而字符数组可以修改。字符串指针可以用来遍历和操作字符串。
4. **事件处理代码**:
- 示例代码中的`treeView1_MouseDown`是一个.NET Framework中的控件事件处理程序,处理鼠标点击事件。
- `GetNodeAt`方法获取鼠标点击位置对应的树节点。
- `ContextMenuStrip`属性设置右键菜单。
5. **SQL查询构建**:
- 示例代码构建了动态SQL查询语句,根据条件判断是否添加过滤条件。
- `int.Parse(SystemParameter.GetValueByType("QueryOnlySelfNode"))`检查系统参数,决定是否只查询当前节点。
- `AddAParameter`方法添加SQL参数,防止SQL注入。
6. **系统参数和WCF服务**:
- `SystemParameter.GetValueByType`可能表示一个WCF服务方法,用于获取系统配置参数。
- `WindowsCommunicationFoundation`是.NET框架中的一个子系统,用于实现分布式通信。
这些知识点涵盖了C语言的基础操作、.NET编程中的事件处理以及数据库查询的逻辑构建,对于理解C语言和.NET开发有重要的学习价值。
2014-02-08 上传
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