C++面向对象程序设计基础-对象与消息

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"该资源是一份关于C++的PPT,主要讲解了面向对象程序设计的概念,特别是C++中的应用。作者为李爱华和程磊,由清华大学出版社出版,适用于学习C++语言基础的初学者。" 在C++编程中,面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一个核心概念,它与传统的面向过程编程有着显著的区别。面向过程编程侧重于功能的分解,遵循自顶向下的设计方法,程序由算法和数据结构组成。而面向对象编程则以问题域中的实体——对象——为中心,强调数据和操作数据的方法结合在一起。 在C++中,面向对象的主要特征包括: 1. 封装(Encapsulation):这是面向对象设计的基础,它将数据和操作数据的方法封装在类(Class)中,隐藏内部实现细节,仅通过公共接口(成员函数)与外界交互。这增强了数据安全性,减少了错误的可能性。 2. 类(Class):类是对象的模板或蓝图,定义了一组相关的数据(数据成员)和操作这些数据的方法(成员函数)。类可以看作是对象的抽象,描述了一组具有相同属性和行为的对象的通用特征。 3. 对象(Object):对象是类的实例,每个对象都有自己的状态(由数据成员表示)和行为(由成员函数表示)。对象是程序的基本单元,它们通过相互发送消息(调用成员函数)来完成工作。 4. 继承(Inheritance):继承允许创建一个新类(子类)来扩展已存在的类(父类)。子类继承了父类的属性和方法,可以添加新的特性和行为,实现了代码的重用和模块化。 5. 多态(Polymorphism):多态是指同一种操作可以作用于不同的对象上,产生不同的效果。在C++中,多态主要通过虚函数(virtual functions)实现,允许动态绑定,使得基类指针或引用可以调用派生类的重写方法。 面向对象编程的实例,如学生管理系统,可以通过定义一个`Student`类,包含学号、姓名等数据成员和计算总评成绩、排名等成员函数。通过创建`Student`对象,我们可以对单个学生进行操作,而通过对一组`Student`对象的操作,可以实现成绩管理的全部功能。 这份PPT还涵盖了VC++环境下C++程序的开发过程,对于初学者理解C++编程环境和实践面向对象编程有着重要的指导意义。通过学习这些基础知识,开发者能够更好地理解和应用C++语言,构建更加高效、灵活和可维护的软件系统。