3ds Max基础车削命令教程:旋转建模与参数详解
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更新于2024-08-25
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本资源是一份详细的3DS Max基础教程PPT,专注于车削命令讲解。车削命令是3D建模中的一项关键技能,它允许用户通过将二维图形作为截面,通过旋转生成对称的三维几何体,如高脚杯或花瓶等。这项技术对于创建旋转体模型非常实用,其核心原理是通过调整旋转角度(0~360度)来塑造最终形状。
课程内容分为64课时,理论与实践各占一半,涵盖了3DS Max的全面学习路径。首先,学员将对3DS Max有初步的认识,包括其在室内、室外效果图、工业产品、动漫形象和游戏界面等领域的应用。接下来,教程会详细介绍软件的基础知识,包括菜单栏、工具栏、动力学工具、时间轴、命令面板等功能的使用,这些都是进行建模和动画制作的基础设置。
在工具栏部分,介绍了常用的快捷键,如撤销、重做、选取、变换、捕捉、复制和视图工具等,以便高效地操作模型。动力学工具栏则针对3DS Max的物理模拟功能,如软体动力学、衣物模拟等,让模型呈现出真实的动态效果。此外,渲染工具用于呈现场景中的灯光、材质和贴图,而脚本功能则支持编写定制化的命令和外部模型导入。
课程深入到具体操作,如基本体的创建、复合对象和曲面建模,以及材质模拟和动画制作。层次和运动控制命令面板则帮助用户实现更加精细的物体动作设计,使得模型更加生动自然。视图控制区提供了多种视角切换和视口配置选项,便于模型查看和调整。
这份教程为初学者和进阶者提供了一个系统且详尽的学习路径,不仅涵盖了3DS Max的基础操作,还包括专业级别的车削命令技巧,对于想要掌握3D建模的人来说,是不可多得的宝贵资源。
2022-11-21 上传
2022-12-17 上传
2022-10-23 上传
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2023-02-03 上传
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