TCP输入处理与首部压缩技术详解

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"TCP/IP详解 实现 详细书签版" 这篇文档主要涵盖了TCP/IP协议栈的实现和优化,特别是TCP头部压缩的相关知识。文档中详细介绍了TCP输入处理的优化策略,以及TCP首部的压缩技术。 在实现求精部分,文档提到了为了加速TCP处理,可以采用类似于UDP的优化方法,例如复制数据来计算校验和,避免反复遍历数据。此外,随着连接数的增加,TCP协议控制块(PCB)的线性搜索会成为性能瓶颈。针对这一问题,文档引用了McKenney和Dove的工作,他们提出使用哈希表来替代线性搜索,以提高查找效率。 Van Jacobson开发的研究型协议实现被Partridge介绍,该实现显著减少了TCP输入处理的复杂性。在RISC系统中,IP处理数据包大约需要25条指令,分用器寻找PCB大约10条指令,TCP处理则大约30条指令,其中包括首部预测和伪首部校验和的计算。如果TCP首部预测成功且应用正在等待接收数据,那么数据可以直接复制到应用缓存,并在一次遍历中完成TCP校验和的计算。如果预测失败,将执行更慢的TCP输入处理路径。 接下来,文档转向了TCP首部压缩的话题。虽然这不是TCP输入处理的直接部分,但它对于理解TCP协议至关重要。TCP首部压缩旨在减少在网络上传输的头部信息,从而节省带宽。这种技术通常用于移动通信或卫星链接等带宽有限的环境中。TCP首部可能包含重复的信息,尤其是在长时间保持连接的会话中,压缩机制可以识别并去除这些冗余信息。 文档中没有给出具体的TCP首部压缩算法的详细描述,但暗示其目标是尽可能地减少首部大小,同时保持协议的完整性和可靠性。这通常涉及到在两端维护状态信息,以便正确解压缩接收到的数据。 在"概述"部分,文档介绍了整个TCP/IP协议栈的源代码组织和结构,以及如何通过一个简单的UDP日期/时间服务程序的例子来理解核心数据结构和概念。此示例程序展示了数据报如何通过协议栈上下传输,揭示了底层数据结构和处理过程。 这份PDF文档提供了深入理解TCP/IP实现及其优化的宝贵资料,包括TCP输入处理的加速技巧和首部压缩技术的应用,对于网络协议开发者和研究人员来说是一份重要的参考资料。