Obi Fluid v6.2:高级粒子物理引擎,实现全平台2D液体现象创作
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更新于2024-09-08
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Obi Fluid v6.2是一款强大的基于粒子的高级物理引擎,专为Unity开发环境设计,旨在提供逼真的流体模拟效果。它支持Burst、Jobs、Collections和Mathematics资源包,这些资源包增强了引擎在跨平台上的兼容性,使得它能够编译并运行在诸如Windows、Mac、Linux、iOS和Android等广泛平台上。然而,若未安装这些资源包,它将仅限于上述提到的基础平台。
Obi Fluid的核心功能包括全多线程3A品质的液体模拟,这使得开发者能够轻松创建精细的液滴效果、飞溅动画以及具有复杂相互作用的流体场景。例如,液体可以与刚体物体互动,产生上浮或下沉的效果,甚至影响周围环境。它特别适合用于制作小规模的流体效果,如2D游戏中的水力学机制,或者创造出视觉上真实的液滴效果。
该引擎的特点在于其灵活性和可定制性。用户可以自定义发射器的形状,实现精确控制流体的排放。双方向刚体交互功能允许流体与固体物体之间的双向影响,提升了模拟的真实感。此外,模块化解算器设计确保了高效的性能,所有的参数都可供公开调整,且支持调节迭代计数,以优化计算资源的使用。
每个粒子在Obi Fluid中都有独特的属性,如表面张力、涡度和浮力,只需一个参数就能调整粒子的分辨率,支持不同分辨率的流体在同一模拟中协同工作。对于多相模拟,它也支持高密度比,这意味着可以模拟出更加复杂的混合液体情况。碰撞检测功能非常强大,支持盒体、球体、胶囊体、网格、角色和地形等多种碰撞器类型,使得流体能准确地与环境互动。
值得注意的是,Obi Fluid还具备自动摄像机剔除功能,这意味着当摄像机看不到的流体区域时,引擎会自动停止对其的实时模拟,从而节省计算资源。这对于处理大规模场景或性能需求高的项目来说,是一项重要的性能优化特性。
获取Obi Fluid v6.2的最新版本,可以通过提供的链接(https://pan.baidu.com/s/1mgMkTZleP5TAP_pK8Ce4jA)访问,提取码为efg9。这是一款对提升游戏、电影特效和实时渲染质量有显著帮助的工具,尤其适合那些追求真实流体效果和高性能表现的开发者使用。
2021-07-19 上传
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九十分115
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