Java设计模式实战解析-附完整代码

需积分: 9 1 下载量 51 浏览量 更新于2024-07-26 收藏 390KB DOC 举报
"这是一份关于Java设计模式的详细图解教程,包含了23种主要的设计模式,旨在帮助开发者深入理解和应用设计模式。教程通过图文并茂的方式,辅以实际的Java代码示例,逐一讲解了创建型、结构型和行为型三大类设计模式。作者强调了设计模式在日常开发中的重要性,并期望读者能够通过学习,提升软件设计的灵活性和可维护性。" 设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它们是经过时间验证的解决常见问题的模板。在这份Java设计模式图解教程中,作者首先介绍了设计模式的基本概念,然后分别对创建型、结构型和行为型模式进行了详细的阐述。 创建型模式关注对象的创建,它们包括: 1. 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 2. 抽象工厂模式:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而无需指定具体类。 3. 建造者模式:将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 4. 单态模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。 5. 原型模式:通过复制已有对象来创建新对象,避免了复杂的构造过程。 结构型模式关注对象的组合和继承,包括: 1. 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使原本接口不兼容的类可以一起工作。 2. 桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 3. 组合模式:允许你将对象组合成树形结构,表现“整体-部分”关系。 4. 装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,提供了一种比继承更具弹性的方法来扩展功能。 5. 外观模式:为子系统提供一个统一的接口,使得子系统更容易使用。 6. 享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 7. 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 行为型模式则关注对象之间的交互和职责分配,包括: 1. 责任链模式:将请求沿着处理者链进行传递,直到某个处理者处理请求。 2. 命令模式:将请求封装为一个对象,以便使用不同的请求、队列请求、或者支持可撤销的操作。 3. 解释器模式:给定一个语言,定义其文法的一种表示,并且给出一个解释器,该解释器用于该文法的一个特定实例的解释。 4. 迭代器模式:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。 5. 中介者模式:定义一个中介对象来简化原有对象间的交互关系,降低系统的耦合度。 6. 备忘录模式:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的状态并在需要时恢复对象状态。 7. 观察者模式:定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。 8. 状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变其行为,对象看起来好像修改了它的类。 9. 策略模式:定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法的变化独立于使用算法的客户。 10. 模板方法模式:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 11. 访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 这份Java设计模式图解教程,不仅提供了设计模式的理论基础,还通过简洁的代码示例帮助读者更好地理解和应用这些模式。作者鼓励读者在实践中发现和改进,以达到提高软件质量和可维护性的目的。同时,他也欢迎读者通过疯狂Java联盟的平台进行技术交流,共同进步。