Windows环境下的读者写者问题实现与分析
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更新于2024-07-22
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"读者写者问题是操作系统中的一个经典同步问题,涉及到多线程并发访问共享资源的场景。在这个问题中,读者和写者之间需要遵循特定的约束:写者之间和读写之间需要互斥,而读者之间可以并行读取。本实验要求在Windows环境下,通过创建多个线程模拟读者和写者,使用信号量机制解决读者优先和写者优先两种策略下的同步问题。
实验中,每个线程代表一个读者或写者,它们根据指定的测试数据文件进行读写操作。线程的创建、操作申请、开始和结束都会打印提示信息,确保符合读写规则。测试数据文件包含线程编号、角色(R或W)、操作开始时间和持续时间。例如,'1R35'表示编号为1的线程是一个读者,将在创建后35秒开始读取,持续时间未给出。
为了实现读者优先和写者优先,可以使用两个等待队列分别存储读者和写者。对于读者优先,可以使用一个整型变量`read-count`来记录当前正在阅读的读者数量,如果无写者在写且有读者等待,就释放读者。而对于写者优先,只要有写者在等待,新来的读者就需要等待,直到无写者等待才能开始读操作。
信号量在这里起到关键作用,可以使用互斥量(mutex)确保写操作的互斥,使用一个读信号量(read semaphore)控制读操作的并发,一个写信号量(write semaphore)控制写操作的互斥和读者数量的限制。读信号量的值表示可同时进行的读操作数量,初始值为最大读者并发数;写信号量初始值为1,表示任何时候只有一个写者能进行写操作。
在读者优先的实现中,当`read-count`增加时,读信号量会减1,表示一个读者开始读取;当`read-count`减少时,读信号量加1,表示一个读者完成读取。在写者优先的实现中,写者获取写信号量时,需要先检查是否有读者在读,如果有则等待,否则可以立即开始写操作。
这个实验旨在让学生理解并发控制和同步机制,通过实际编程解决读者写者问题,提高对操作系统并发原理和线程同步的理解。"
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