FlashBuilder4快速入门:AIRIA编辑团队详解
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更新于2024-07-28
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"《FlashBuilder4Q_airiabook.pdf》是艾睿网(airia.cn)编辑团队创作的一本教程,旨在帮助初学者和有经验的FLEX开发者掌握FlashBuilder 4(FB4)和FLEX SDK 4的新特性与开发实践。书中通过图文并茂的方式引导读者入门,然后逐步深入到高级主题,包括FLEX与服务器的通信方法。作者团队包括罗楷、郭峰、郑会宾、唐凡和陆仕桑等,他们在FLEX开发领域有着丰富的经验和专业知识。"
**第一章:FlashBuilder 4快速入门**
在第一章中,读者将了解到FlashBuilder 4的基本概念和工作环境。FlashBuilder 4是Adobe公司推出的集成开发环境(IDE),专为构建富互联网应用程序(RIA)而设计,特别是基于FLEX SDK的项目。这一章将涵盖如何安装和设置FlashBuilder 4,创建第一个FLEX项目,理解基本的项目结构,以及使用Flex Builder的代码编辑器、调试器和构建工具。对于初学者来说,这是理解FLEX开发流程的关键步骤。
**第二章:FLEX基础**
第二章主要讲解FLEX编程的基础,包括MXML和ActionScript 3.0。MXML是一种声明式语言,用于构建FLEX应用的用户界面,而ActionScript 3.0是其背后的脚本语言,用于实现逻辑和交互。读者将学习如何使用组件库创建UI元素,理解数据绑定,以及如何使用ActionScript进行事件处理和类的定义。
**第三章至第五章:FB4/FLEX SDK 4新特性与开发实例**
这些章节深入介绍了FlashBuilder 4和FLEX SDK 4的新功能,如Spark组件模型、皮肤和样式系统、数据服务集成等。通过具体的实例,开发者可以了解如何利用这些新特性提高开发效率和应用性能。同时,这些章节也包含了一些高级话题,如高级布局管理、动画效果和优化技巧。
**第六章:通信服务**
这一章是开发者必不可少的知识,讲解了FLEX应用程序与服务器进行数据交换的四种主要方式:HTTPService、WebService、AMF(Action Message Format)和Socket。这些通信方式涵盖了从简单的HTTP请求到高效的二进制数据传输,有助于开发者构建实时、数据驱动的RIA应用。
**总结**
《FlashBuilder4Q_airiabook.pdf》是一本全面且实用的教程,无论你是刚接触FLEX的新手还是寻求提升的开发者,都能从中获益。通过学习这本书,你可以掌握FlashBuilder 4的使用,理解FLEX开发的核心概念,并能够熟练地进行FLEX与服务器的通信,从而成为一名合格的FLEX开发者。
2017-12-13 上传
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lx707
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