C语言文本框与文本区教程:Java Applet中的关键组件

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在《文本框和文本区-c语言程序设计与游戏开发》一章中,主要讨论了Java Applet中用于输入单行文本的组件——文本框(TextBox)的实现和操作。Java.awt包中的TextField类是创建文本框的核心,提供了丰富的构造方法来初始化不同规格的文本框,如默认长度、指定字符数和初始文本。文本框的关键方法包括设置和获取文本、控制回显字符、设置可编辑性、添加动作监听器以及移除监听器等。 具体来说,文本框的主要方法有: 1. 构造方法:`TextField()` 创建默认长度的文本框,`TextField(int x)` 设置固定长度,`TextField(String s)` 以指定字符串初始化,`TextField(String s, int x)` 同时设置初始字符串和长度。 2. `setText(String s)`:用于设置文本框中的文本,会清除原有的内容。 3. `getText()`:获取文本框中的文本。 4. `setEchoChar(char c)`:设置回显字符,隐藏用户输入。 5. `setEditable(boolean b)`:决定文本框是否允许编辑。 6. `addActionListener(ActionListener)`:添加动作监听器来监控用户的交互。 7. `removeActionListener(ActionListener)`:移除已添加的动作监听器。 例子1展示了如何在Java Applet中创建和使用多个文本框,通过Applet类继承自Java的Applet类,并导入必要的包来实现功能。 本章节内容与前几章的Java基础知识相辅相成,如类和对象的概念、运算符和表达式的使用、数据类型等,都是为了更好地理解文本框的编程应用。通过学习文本框,读者可以掌握基础的用户界面交互元素的处理,这对于Java Applet开发者来说是非常重要的技能。后续章节还会探讨其他交互组件,如按钮、滚动列表等,共同构建更丰富的用户界面。