C++实现的图书管理系统代码
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更新于2024-07-07
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"C++图书管理系统的实现文档"
在C++编程中,开发一个图书管理系统是一项常见的练习,旨在提高对面向对象编程的理解和实践。这个系统通常包括增、删、查、改等基本功能,用于管理和维护图书馆内的书籍信息。下面我们将深入探讨这个“c++图书管理系统(完整精华排版)”中的关键知识点。
首先,我们看到类`Book`的定义,这是系统的核心,用于表示每本图书的数据结构。类`Book`包含了以下成员变量:
1. `int tag`:用来标记图书是否已被删除,1表示已删除,0表示未删除。
2. `int no`:图书的唯一编号,方便识别每本书。
3. `char name[20]`:存储书名,长度不超过20个字符。
4. `char author[10]`:存储作者名,长度不超过10个字符。
5. `char no2[10]`:输入分类号,可能是图书分类的标识,长度不超过10个字符。
6. `char dan[20]`:出版单位,长度不超过20个字符。
7. `char time[20]`:出版时间,长度不超过20个字符,可能包含年月日等信息。
8. `int price`:图书的价格。
类`Book`还包含了一系列的公有成员函数(方法),用于访问和修改这些成员变量,遵循了C++的封装原则:
- `getname()`:返回书名。
- `getno()`:返回图书编号。
- `gettag()`:返回删除标记。
- `getauthor()`:返回作者名。
- `getno2()`:返回分类号。
- `getdan()`:返回出版单位。
- `gettime()`:返回出版时间。
- `getprice()`:返回图书价格。
- `setname(char na[])`:设置书名。
- `setauthor(char au[])`:设置作者名。
- `setno2(char n[])`:设置分类号。
- `setdan(char d[])`:设置出版单位。
- `settime(char t[])`:设置出版时间。
此外,还有两个特定的操作方法:
- `delbook()`:将删除标记设为1,表示这本书被删除。
- `addbook(int n, char* na, char* au, char* n2, char* da, char* ti, int pr)`:这是一个构造函数,用于初始化新图书的信息,包括编号、作者、分类号、出版单位、出版时间和价格。
在这个系统中,可能还会包含其他类,比如`Library`或`Database`,它们会维护一个`Book`对象的集合,并提供高级操作,如搜索、排序、添加新书、删除旧书等。通常,这些类会利用文件(如`fstream`库)进行持久化存储,确保即使程序关闭后,数据也不会丢失。
为了实现完整的图书管理系统,还需要设计一个用户界面,可能包含命令行交互或图形用户界面(GUI)。用户可以输入指令来执行各种操作,如查找特定书籍、查看所有书籍列表、借阅和归还图书等。在实现时,可能需要用到C++的输入输出流(如`cin`和`cout`)以及控制台格式化(如`iomanip`库)。
最后,测试是确保系统正确运行的关键部分。这可能涉及编写单元测试和集成测试,以验证每个函数和整个系统的功能是否符合预期。在实际应用中,还要考虑错误处理和异常安全,以确保程序在遇到问题时能以适当的方式退出,而不是崩溃。
总结来说,这个C++图书管理系统展示了面向对象编程的基本概念,包括类的设计、成员函数的使用以及文件操作。通过实现这样一个系统,开发者可以提升自己的编程技能,并理解如何组织和管理复杂的数据结构。
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