纯粹MVC架构详解:实现与实践指南
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更新于2024-07-29
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PureMVC是一种面向对象的软件架构模式,它强调分离应用程序的不同组件,以提高模块化、可扩展性和可维护性。本文档深入探讨了PureMVC的核心组件及其在Flex环境中的应用,特别是ActionScript 3和MXML的实例。
1. **PureMVC结构**:
- **Model**: 代表业务逻辑和数据存储,负责处理应用程序的核心功能。
- **Proxy**: 在Model和Mediator之间充当代理,简化数据访问,减少直接与Model的耦合。
- **View**: 用户界面组件,Mediator管理其行为和状态。
- **Controller**: 实现用户输入处理和命令调度,通过Command来控制View和Mediator的行为。
- **Façade**: 高层接口,封装核心功能,提供简化和统一的入口,降低复杂度。
- **Observer & Notification**: 用于事件的发布和订阅机制,允许组件间无侵入的通信。
2. **组件交互**:
- Notification: 作为消息传递的主要媒介,用来触发Command的执行。
- Mediator: 发送、声明和接收Notification,负责协调View和Controller,处理用户交互。
- Proxy: 发送Notification但不接收,通常用于数据绑定和远程调用。
3. ** Façade 实践**:
- Façade展示了高层视图,隐藏了底层细节,简化了API。
- 创建和初始化Façade有助于控制系统的复杂性,并提供一个清晰的编程接口。
4. **事件与通知**:
- Event与Notification有相似之处,但Event更通用,而Notification更侧重于业务逻辑。
- 定义常量来标准化事件和通知类型。
5. **Command类型**:
- SimpleCommand执行单一操作,而MacroCommand封装一系列操作,用于处理复杂逻辑。
- 通过设计低耦合的Command,增强代码的可重用性和灵活性。
6. **业务逻辑和复杂操作**:
- 复杂的业务流程可以通过Mediator进行管理和调度,保持View和Controller的简洁。
7. **Mediator的作用**:
- 负责观察View的变化,处理用户的交互请求,确保View和Model间的正确同步。
8. **Proxy的职责**:
- 数据转换,减轻Mediator的负担,同时避免直接与Model交互,提高模块独立性。
9. **与其他组件的关系**:
- 减少Command与Mediator、Proxy之间的耦合,确保架构的松散耦合原则。
通过本文档,读者将了解到如何在实际项目中运用PureMVC架构,实现健壮、易于扩展和维护的客户端程序。此外,作者张泽远和Tamt提供了ActionScript 3和MXML的案例,帮助开发者快速理解和实践PureMVC。务必注意,使用PureMVC时需遵循Creative Commons 3.0 Attribution协议,并理解其使用限制。
2021-01-21 上传
2009-09-21 上传
2023-05-13 上传
2023-05-24 上传
2023-07-27 上传
2023-10-01 上传
2023-04-19 上传
2023-04-26 上传
2023-05-13 上传
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