C语言编程常见问题解答

需积分: 1 0 下载量 126 浏览量 更新于2024-07-26 收藏 1.35MB PDF 举报
"C语言常见问题集,包含50个关于声明和初始化、结构、联合和枚举等主题的问题解答,旨在帮助读者深入理解和运用C语言。" 在C语言编程中,了解和掌握一些基本概念和规则至关重要。本文档列举了50个常见的C语言问题,涵盖声明和初始化、结构、联合和枚举等多个方面。以下是部分问题的详解: 1. 关于整数类型的选取,C语言提供了多种整数类型,如int、short、long和long long。选择哪种类型取决于你需要存储的数值范围和平台。通常,int是默认类型,但在64位系统上,long可能更接近32位。 2. 在64位系统上,64位整数类型通常是long或者long long。具体取决于实现,建议使用stdint.h头文件中的固定宽度类型如int64_t来确保跨平台的兼容性。 3. 全局变量和函数的声明应在所有需要用到它们的文件之前进行,通常在头文件中。函数声明使用extern关键字表明该函数在其他地方定义。 4. extern在函数声明中表示该函数是在其他地方定义的,告诉编译器这个函数存在,但实际的函数体在其他源文件中。 5. auto关键字在C99标准之后的代码中很少使用,它用于在函数内部声明局部变量,现在默认就是这种行为,因此一般不需要显式声明。 6. 结构体可以包含指向自身的指针,这在创建递归数据结构如链表、树等时很有用。typedef可以简化结构体类型的使用,但在这里的示例中,typedef和struct定义的位置可能导致了编译错误,需要正确放置。 7. 复杂声明的理解可以通过从右向左读取来解析,例如,一个返回指向字符的指针的函数的指针数组,可以先理解为数组,然后是函数指针,最后是返回类型。 8. 如果函数只定义了一次,但编译器提示重定义,可能是因为头文件被多次包含而没有使用#include guards,或者是在不同作用域中重复定义。 9. main()函数的正确定义通常为int main(void),void main()不符合标准,可能导致不兼容问题。 10. 未初始化的变量的值是不确定的,不能依赖其默认为零。全局变量不初始化时,其值可能是随机的,而局部静态变量则会被自动初始化为零。 11. 在C语言中,字符串常量是不可变的,因此不能将它们赋值给可变的字符数组。示例中的错误是因为试图修改只读内存。 12. char *p = malloc(10)的问题在于,malloc返回的是未初始化的内存,需要使用strcpy或其他方式赋值。直接赋值给指针会引发未定义行为。 13. char a[] = "stringliteral"; 和 char *p = "stringliteral"; 的区别在于,前者是字符串字面量副本,后者是字符串字面量的引用。对p[i]赋值会导致错误,因为字符串字面量是只读的。 14. 函数指针的声明包括返回类型、参数列表以及指针符号。初始化时,需要确保函数指针类型与实际函数类型匹配。 2. 结构、联合和枚举方面的问题涉及到如何声明和使用这些数据结构。例如,可以声明包含指向自身指针的结构,这在实现自引用结构时非常有用。抽象数据类型的实现通常通过结构体和指向结构体的指针来完成,而C语言本身并不支持继承,但可以通过模仿来实现类似的效果。 这篇文档为C语言初学者和经验丰富的程序员提供了一个宝贵的资源,涵盖了C语言中的一些关键概念和常见陷阱。通过理解和解决这些问题,可以更好地掌握C语言的精髓,编写出更可靠、高效的代码。