Android内核解析:Binder进程间通信与实现详解

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本资源是一份深入解析Android内核的详细资料,由柯元旦撰写,特别关注于第5章 Binder。Binder是Android系统中关键的进程间通信(IPC)机制,它类似于现实生活中的别针,将不同进程连接在一起,使得应用程序能够调用其他服务的功能,如音乐播放器的操作。 Binder的工作原理基于Linux内核,作为驱动的一部分,但它的硬件抽象层仅依赖于内存区域。从技术角度看,Binder驱动在内核态运行,客户端通过系统调用的方式与之交互。Binder框架由服务端接口、Binder驱动和客户端接口三个模块组成,服务端的核心是重写onTransact()方法,该方法负责处理客户端的请求并执行相应的服务功能。 服务端的onTransact()函数接收来自客户端的参数,这些参数通常由客户端调用transact()函数提供。由于transact()函数的调用格式通常是固定的,因此onTransact()的响应也会遵循一定的规则。服务端的Binder对象在驱动中会关联一个mRemote对象,客户端通过这个对象进行远程服务的访问。 客户端在访问远程服务时,首先需要获取到mRemote引用,这通常涉及到一系列交互过程。然后,客户端调用mRemote的transact()方法,这个方法会按照特定的通信模式发送请求,将客户端的参数打包。同时,客户端线程会被挂起,直到服务端执行完指定的服务函数后,通过notify机制唤醒客户端。 本资源详细讲解了Binder在Android内核中的核心作用,以及服务端和客户端如何通过onTransact()和transact()方法进行交互,这对于理解Android应用间的通信机制和内核级编程至关重要。阅读这份PDF,开发者可以深入了解Android系统的内部运作,提升对高性能、可靠性和安全性的控制能力。