C++程序员快速掌握Objective-C指南

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"从C&C++过渡到Objective-C" Objective-C是苹果开发平台的主要编程语言,主要用于iOS和macOS的应用程序开发。对于习惯于C++的程序员来说,Objective-C的语法和概念可能会有所不同,但它们之间有很多共通之处,使得过渡相对平滑。本资源主要针对已掌握C++的开发者,旨在帮助他们快速理解和应用Objective-C,以便能够专注于iPhone开发的特殊性,快速入门。 1. 消息机制 Objective-C的核心特性之一是它的消息传递机制。不同于C++中的成员函数调用,Objective-C的方法调用更像是发送一个消息给对象。在Objective-C中,`[receiver message]` 这样的语法结构表示向receiver对象发送message消息。这与C++的`receiver->message()` 形式明显不同。Objective-C的动态特性允许在运行时决定如何处理消息,但这也可能导致向不支持特定消息的对象发送请求,从而引发异常。 2. 方法调用与返回 在Objective-C中,方法调用的结果是通过消息返回的,这与C++的成员函数调用类似。例如,`returnValue=[myWidget powerOn];` 调用`powerOn`方法并将结果赋值给`returnValue`。而在C++中,成员函数的返回值是直接通过操作符`->`后的表达式得到的。 3. 参数传递 Objective-C的方法可以接受参数,这些参数可以在消息中显式命名,如`[myWidget setSpeed:10.0 withMass:33.0];`。这种方法使得代码更易读,因为参数的用途更加明确。相比之下,C++的函数调用通常需要按照特定顺序提供参数,没有明确的参数名。 4. 动态类型与接口 Objective-C的另一个显著特点是其动态类型系统。类的定义可以在运行时改变,允许更灵活的编程风格。此外,Objective-C使用协议(Protocol)来定义接口,这是一种定义对象应实现的特定方法集的方式,类似于C++的接口(Interface)或Java的接口。 5. 对象和类 Objective-C基于Smalltalk的面向对象模型,所有对象都是`NSObject`的子类。类定义不仅包括数据成员(属性),还包括行为(方法)。C++也支持面向对象编程,但它的类结构更为静态,且不包含运行时类型信息(RTTI)。 6. 内存管理 Objective-C使用引用计数(Reference Counting)进行内存管理,后来引入的ARC(Automatic Reference Counting)自动化了这一过程。C++同样有内存管理,但更依赖于程序员手动控制,如使用`new`和`delete`。 7. Category和Extension Objective-C的Category允许在不修改原有类源码的情况下扩展类的功能,而C++中可以通过继承来实现类似的效果,但不能添加私有方法。 8. Blocks Objective-C引入了Blocks(代码块),它是一种内联函数或者闭包,允许在方法中定义可执行的代码片段。C++11之后也添加了Lambda表达式,实现了类似的功能。 9. Foundation和Cocoa框架 Objective-C的开发离不开Foundation框架,它提供了基本的数据类型、集合类以及I/O等功能。对于iOS开发,还有Cocoa Touch框架,这些都构成了iOS应用程序的基础。C++虽然没有内置的框架,但有各种库和框架供选择,如STL、Boost等。 通过理解并掌握这些差异,C++开发者可以有效地将他们的技能迁移到Objective-C,从而开始编写和理解iPhone程序。同时,结合C++的基础,开发者可以更好地利用Objective-C的灵活性和强大的框架来构建高质量的iOS应用。