C#程序开发:菜单应用实例与历史记录

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"C#程序开发范例宝典深入解析菜单应用实例" 在C#程序开发中,窗体与界面设计是至关重要的组成部分,这直接影响到用户的交互体验和程序的实用性。"C#程序开发范例宝典"这本书专门针对这一领域进行了详尽的讲解,特别是对菜单应用给出了经典且易学的实例,对于C#开发者来说,是一本非常实用的参考书。 书中第1章聚焦于窗体与界面设计,以菜单应用实例作为开篇,强调了菜单在程序开发中的核心地位。菜单作为用户与程序交互的主要途径之一,能够使操作变得简单直观,提高用户的工作效率,符合人性化设计的原则。书中通过一系列实例,逐步介绍了如何设计和实现功能丰富的菜单。 实例001是一个带历史信息的菜单案例,适用于诸如图纸管理软件这样的应用。在这个实例中,当用户打开一个文件后,程序会记录下最近打开的文件路径,以便在下次启动时,这些文件名能显示在"文件"菜单的历史子菜单中,用户可以直接选择打开,大大提升了便捷性。实现这一功能的关键在于利用*.ini配置文件来存储历史文件路径,并在程序启动时读取这些信息来构建菜单。 为了实现这个功能,开发者需要遵循以下技术要点: 1. 在窗体上添加MenuStrip菜单控件,这是创建菜单的基础。 2. 设置主窗体的IsMdiContainer属性为True,以支持子窗口的管理,这对于带有历史信息的菜单尤其重要,因为它们通常需要管理多个文件或文档。 3. 使用OpenFileDialog控件允许用户选择文件,并将选定的文件路径保存到*.ini文件中。 4. 在程序启动时,读取*.ini文件的内容,根据其中的数据动态生成并添加到菜单中。 具体实现步骤包括: 1. 创建一个新的C#项目,例如命名为Ex01_01,自动生成的窗体默认为Form1。 2. 将MenuStrip控件和OpenFileDialog控件拖放到Form1上,然后在MenuStrip中创建“文件”主菜单及其子菜单项,如“打开”、“关闭所有”和“退出”等。 3. 编写代码处理菜单事件。当用户点击“打开”菜单项时,调用OpenFileDialog打开文件对话框,然后将选中的文件路径写入到*.ini文件中。而当程序加载时,读取*.ini文件,将历史文件信息添加到菜单中。 以下是部分关键代码片段: - 写入文件路径到INI文件: ```csharp private void 打开ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { openFileDialog1.FileName = ""; this.openFileDialog1.ShowDialog(); StreamWriter s = new StreamWriter(address + "\\Menu.ini", true); s.WriteLine(openFileDialog1.FileName); // 写入INI文件 s.Flush(); s.Close(); ShowWindows(openFileDialog1.FileName); } ``` - 读取INI文件并添加到菜单: ```csharp private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { // 读取INI文件的代码... } ``` 这个实例不仅展示了C#中菜单设计的基本方法,还涉及到了文件操作和配置文件的使用,这些都是C#开发中不可或缺的知识点。通过学习和实践这些实例,开发者可以更好地理解和掌握C#程序中的界面设计和交互逻辑,从而提升自己的开发技能。